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2015. 1. 3. 19:25 Angular/Prototyping

구글 폴리머기반으로 자신만의 Web Components 를 만들어 보자. 아주 초간단 웹 컴포넌트이지만 기반 컴포넌트를 설치하고 어떻게 구동되는지 손으로 익혀본다. 




설치하기 


  - 폴러머를 시작하기 위해 zip파일을 받을 수 있지만 클라이언트 컴포넌트 의존관리 툴이 바우어(Bower)를 사용한다. 

     바우어는 노드(Node.js)기반위에 돌ㄹ아가기 때문에 노드를 설치하고 바우어도 설치한다. 

  - 바우어를 통해 프로젝트를 초기화 해보자. bower init 후에 그냥 끝날 때가지 엔터를 친다. bower.json 환경파일이 생성된다. 

$ mkdir tutorial && cd tutorial

$ bower init 


  - 폴리머를 설치한다. polymer.js 는 Web Components를 지원하기 위한 polyfill 파일인 webcomponents.js 파일도 포함한다. 

    + polyfill은 Web Components 스팩을 지원하지 않는 브라우져에서도 Web Components를 사용할 수 있도록 해주는 파일이다. 

       따라서 과거 브라우져는 webcomponents.js (과거는 platform.js였음) 파일을 추가해야 한다. 

     + Chrome 36+ 이상 버전은 Web Components 스팩이 구현되어 있기 때문에 polyfill 파일이 필요없다. 

$ bower install --save Polymer/polymer




처음 만들어 보는 웹 컴포넌트 


  - 웹컴포넌트를 만든 후 html안에서 사용한다. 

  - 먼저 폴리머 웹 컴포넌트를 정의한다. 

    + 폴리머 엘러먼트를 사용하기 위해 polymer.html을 추가한다. 

    + 사용자 정의 웹컴포넌트 이름은 hi-dowon이다. 구분은 "-" 을 꼭 사용한다. 

    + html에서 사용할 때 public으로 노출 시킬 attribute로 name을 지정한다. 

    + <template>와 <script>에서 상호 작용한다. 스크립트 태그에 지정한 값이 template 쪽으로 {{}} 사용해 양방향 바인딩 된다. 

tutorial> mkdir elements && cd elements

tutorial/elements> vi hi-dowon.html 


// hi-dowon.html 내용 

<link rel="import" href="../bower_components/polymer/polymer.html">


<polymer-element name="hi-dowon" attributes="name">

  <template>

    <span> This is <b>hi-<span style="color: {{color}}">{{owner}}</span></b> tag <br>

    <span> And hi {{name}}</span><br>

    <input id="message" value="{{name}}">

    <button on-click="{{setFocus}}">Set Focus in name input</button>

  </template>

  <script>

    Polymer({

      owner: 'Dowon',

      color: 'red',

      name: 'youngsik',

      setFocus: function() {

        this.$.message.focus();

      }

    })

  </script>

</polymer-element>


  - 이제 elements/hi-dowon.html 파일을 사용하는 index.html 파일을 작성한다. 

    + 웹 컴포넌트는 HTML imported를 통해 사용하고자 하는 웹컴포넌트를 조합(Composition)해 확장(Scale-out)하는 방식이다. 

    + 모던 브라우져가 아닌 구버전의 브라우져에서 웹컴포넌트 스펙지원을 위해 polyfill파일인 webcomponents.js 파일추가한다. 

       Chrome 36+ 이상 버전은 polyfill 설정이 필요없다. 

<!DOCTYPE html>

<html>

    <head>

        <script src="bower_components/webcomponentsjs/webcomponents.min.js"></script>

        <link rel="import" href="./elements/hi-dowon.html">

    </head>

    <body>

        <hi-dowon name="ok"></hi-dowon>

    </body>

</html>


  - 결과 수행

    + 파이썬의 심플 서버를 뛰어서 호출해 본다. 

tutorial> python -m SimpleHTTPServer 8000


// 결과 화면 : 버튼을 클릭하면 포커스이동 


  - 폴리머의 레이어는 3계층으로 나뉜다 

    1) Web Components : Web Components 스팩을 지원하지 않는 브라우져를 위한 web components polyfill 레이어 

    2) Polymer 라이브러리 : 사용자 정의 엘러먼트(Custom element)를 위한 선언적 신택스를 제공

    3) Elements :Core 와 Paper element와 같이 기정의된 웹 컴포넌트 제공. 




1. Polymer에서 Custom Elements


  - Custom Element is True Element. 사용자 정의 엘러먼트를 사용하는 이유를 보자.

  • Reduce the amount of code you have to write. : 누군가 만들어 놓은 엘러먼트가 있다면 Don't invent한다. 
  • Express the function of the code. : 
  • Encapsulate internal details. : 코드 내부를 캡슐화 할 수 있다 
  • Implement APIs per element type. : 엘러먼트별 API가 있고 애트리뷰트로 접근한다. 
  • Increase productivity by letting you reuse elements. : 엘러먼트를 조합해서 생산성을 높일 수 있다. 
  • Use inheritance to create element tags based on other tags. : extends 키워들 통해 custom element를 확장할 수 잇다


  - 웹 컴포넌트의 Custom Element는 다음과 같이 작성을 해야하지만 폴리머를 쓰면 단순히 <polymer-element> 태그를 사용하면 끝!

    + Customer Element 명칭을 지을 땐 반드시 "-"이 있어야 한다. (polymer element 선언 참조)

// 코딩 

var myTag = document.registerElement('my-tag');


// 선언적 태깅 

<polymer-element name="my-tag">

  <template> 

    <div> hello dowon </div> 

  </template>

  <script>

     Polmer();

  </script>

</polymer-element>


  - extends 키워드를 통해 기존 엘러먼트를 확장할수 있고, 부모의 메소드와 속성을 자식 엘러먼트가 상속받는다. 

    또한 오버라이딩도 가능한다. 

  - 엘러먼트 종류로 UI 렌더링되는 엘러먼트와 No-UI 엘러먼트를 만들 수 있다. 예로 <core-ajax>은 XHR 요청을 마크업으로 할 수 있게 한다. 

<core-ajax url="http://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/" auto params='{"alt":"json", "q":"chrome"}' handleAs="json"></core-ajax>

<script>

  var ajax = document.querySelector('core-ajax');

  ajax.addEventListener('core-response', function(e) {

    console.log(this.response);

  });

</script>




2. Polymer에서 Shadow DOM


  - 프로그램적으로 Shadow DOM을 하려면 createShadowRoot를 넣어야 하지만 Polymer에서는 <template> 태그를 사용한다. 

    + <span> <content> <footer>는 다른 커스텀 엘러먼트안에 있을 때 완전 캡슐화되어 숨겨진다는 것을 명심하자. 

<polymer-element name="my-custom-element" noscript>

  <template>

    <span>People say: </span>

      <content select="qq"></content> 

    <footer>sometimes</footer>

  </template>

</polymer-element>

  

  - DOM은 3가지가 있다. Light DOM, Shadow DOM, Composed DOM

     + Light DOM : 하기와 같이 my-custom-element 안에 <qq> Hi dowon </qq>로 포함된 DOM 이다. innerHTML로 접근이 가능하다.  

<my-custom-element>

  <qq> Hi dowon </qq>

</my-custom-element>


    + Shadow DOM : <polymer-element> 태그 안에 <template> ... </template> 태그안에 정의된 DOM 이다. 

       DevTools에서는 #docuement-fragment로 표기되고 사용자에게 숨겨져있고, <my-custom-element> 자식노드로 접근이 안된다. 


    + Composed (rendered) DOM : 실제 브라우져에 렌더링되는 DOM 이다. 

       light DOM이 shadow DOM에 포함되어 조합된 DOM이 보여진다. (이것은 마치 AngluarJS의 Directive에서 transclude와 유사하다)

<my-custom-element>

  <span>People say: <qq>Hi dowon</qq></span>

  <footer>sometimes</footer>

</my-custom-element>




3. Polymer에서 HTML imports 


  - <link> 태그를 사용해 HTML 도큐먼트를 재사용하면 된다. 

<link rel="import" href="my-custom-element.html">




4. Polymer에서 Web Animations


  - Web Animation 관련한 CSS Transitions, CSS Animations, SVG Animations /SMIL 스팩이 있다. 

    + 구현체

    + 아직은 복잡한 것을 표현하기에 부족함이 존재

  - 애니메이션 cost를 줄이고, animation 스팩끼리 상호작용할 수 있고, 스팩 작성자나 브라우져 벤더가 한 곳에서 사용할 수 있게하자.

  - Web Animations 모델은 웹에 애니메이션 컨텐트를 엔진에 묘사하는 것이다. 

     엔진은 CSS Transitions, CSS Animations, SVG Animations 를 지원한다. 

    + 자바스크립트 API를 통해 애니메이션을 정의 

    + Animation 오브젝트를 사용 그외 AnimationEffect, AnimationGroup, AnimationSequence 오브젝트를 사용한다. 




5. Polyfill로서 Web Components


  - web components 기술이 모든 브라우져에 구현되어 있지 않기 때문에 webcomponents.js polyfill 파일이 필요함 

  - webcomponents.js 는 다음의 라이브러리를 포함하고 있다. 

  • Web Components:

  • Dependencies required by the Web Components polyfills:


  - 설치는 바우어로 하고 웹 컴포넌트를 사용하려는 HTML에 <script> 태그로 포함시킨다. 

$ bower install --save webcomponentsjs


// html

<script src="bower_components/webcomponentsjs/webcomponents.min.js"></script>




<참조> 

  

  - Polymer 10 minutes

  - Understanding web components

  - 구글 폴리머 튜토리얼


posted by 윤영식
2014. 12. 27. 16:58 Angular/Prototyping

Web Components(웹 컴포넌트)는 W3C에서 나왔다. 웹 도큐먼트의 표현을 위젯이나 컴포넌트로 빌딩하는 개념으로 핵심은 HTML 앨리먼트끼리 상호작용하고 인캡슐레이션되게 만드는 기술이다. 2013년2014년 Google I/O 에서 Web Components에 대해 바이들맨이 설명을 상세히 하고 있다. 또한 Web Components org 사이트가 존재하여 관련 정보를 얻을 수있다. 







Web Components 구성 요소 


    


  - Shadow DOM

    + DOM과 Style을 인캡슐레이션 해준다. 

    + 예전에는 iframe등을 통해 위의 효과를 얻었다. 

    + shadow dom 외부의 js는 접근이 안된다. 

    + shadow boundary의 style은 외부로 영향을 미치지 않는다. 

    + polyfill 이라고 브라우져가 지원하지않으면 기능을 지원할 수 있게 도와주는 스크립트 파일이라고 보면된다. 

       webcomponents.js 파일 같은 경우가 polyfill 파일이고 이것을 <script src="webcomponents.js"/> 하면 Shadow DOM에 대해 

       모든 브라우져에서 사용할 수 있다. 하지만 브라우져 버전은 확인해야 함. 


  - HTML Templates

    + <template id="name"> ... </template> 형태로 DOM에서 작용할 테그를 정의한다. 

    + <template> 태그에 있는 것은 DOM에 들어가지 않는다. 

    + 스크립트를 통해 DOM에 포함되는 구조이다. 

    + <template> 태그는 크롬과 몇개 브라우져만 지원하고 있다. 그러나 이것 역시 polyfill을 설치하면 모든 브라우져에서 수행가능함


  - Custom Elements

     + HTML에 새로운 태그를 정의하는 것이다. 마치 Angular의 Directive(지시자)와 유사하다. 

     + <element name="x-dowon"> ...</element> 으로 하면 <x-dowon> 태그를 사용할 수 있다. 

     + 앨러먼트의 lifecycle 콜백이 존재한다. 

     + 사용자 정의 앨러먼트를 만들기 위해 Shadow DOM, HTML Template 등이 필요한 것이다.

     + document에 register(<custom elements>)를 등록한다. 


  - HTML Imports 

     + <link rel="import" href="x-dowon.html"> 설정을 <head> 태그안에 둔다. 

     + 사용하려는 웹 컴포넌트의 확장자 .html을 import 타입으로 link 태그를 사용한다. 


    * 발표 자료 링크

    


    ** Web Components 스팩에 준수하여 개발된 Custom Element는 서로 조합하여 사용가능하다. 




Polymer와 Web Components


  - 구글이 웹 컴포넌트 스팩에 따라 구현한 것이 Polymer 이다. 파이어폭스는 X-Tags

  - Web Components의 구성요소를 지원하기 위해 Polymer는 다음과 같은 스택을 가진다. 

    + Native는 브라우져

    + Web Components 스팩 및 실제 필요한 몇가지 기능이 포함된 polyfill로서 platform.js 파일이 존재 

       현재는 WebComponents org의 webcomponents.js와 같은 명칭을 사용한다. 단 Chrome 36+ 부터는 polyfill이 전혀 필요없지만

       Web Components 기능을 구현하지 않은 브라우져들은 polyfill 파일을 포함해야 polymer.js를 통한 기능을 사용할 수 있다. 

    + Polymer 만의 API가 있는 polymer.js 코어

    + 구글의 API를 웹 컴포넌트로 만들어 놓은 Elements (Core, Paper)들이 있고 이를 토대로 Application을 만들 수 있는 길을 닦아 놓았다. 

   

  - Polymer와 Web Components에 대한 요약 정리

    


  - Polymer에서는 어떻게 쓰는지 바이들맨의 설명을 들어보자. (2014년 구글 I/O)

    + <polymer-element name="hi-dowon"> .. </polymer-element> 태그를 통해 Custom Elements를 만든다. 

    + <template> 태그를 사용하고 탬플릿안에서 {{ }} 머스태쉬를 사용해 Data Binding을 한다. (AngularJS 디렉티브의 @ 과 유사)

    + 물론 트위터 부트스트랩같은 UI F/W의 사용도 가능하다.(22분)

    + http://customelements.io/ 이나 http://component.kitchen/ 같은 곳에서 컴포넌트를 찾고 Bower를 통해 설치해서 사용한다. 

    + 구글의 다양한 서비스 API를 Polymer 기반 Custom Element로 만들어 놓았다. 

     


  - Material Design을 구현한 Polymer의 Paper Element 사용방법 (2014년 구글 I/O)

    + 머터리얼 디자인으로 웹/모바일 화면을 구현하고 싶다면 참조하자. 

    + RWD(Responsive Web Design, 반응형 웹 디자인)는 구글에서 Web Starter Kit 강좌에서 잘 설명해 주고 있다. 

    + Polymer Designer를 가지고 화면을 작성할 수 있다. (23분)

    + 하이브리드 앱 (Cordova)를 통한 예도 보여줌 (29분)

    + Layout : core-* element

       Material : paper-* element

       Theming : core-style

       Transition : core-animated-page

      을 통해 일반적으로 모바일에서 원하는 효과를 바로 얻을 수 있다. 

    + 그외 매튜 맥널티의 2014년 구글 I/O 마지막 동영상도 보자 

    


  폴리머의 장점은 재사용성에 있다고 본다. 디자이너와 같은 툴을 통해 미리 정의한 컴포넌트를 비즈니스에 맞게 가지고 있다면 사용자의 레벨에 따라 원하는 모바일/웹 환경을 쉽게 만들 수 있을 것이다. 따라서 반복적인 코드가 줄어 들 것이고 일관성있는 유지보수와 확장성을 보장할 것이다. 2년전 MEAN Stack을 통해 만들고 싶었던 것은 시각화 대시보드 저작도구 였다. HTML의 태그가 Custom Element처럼 표현이 되고 저작도구(Poly Designer)나 실시간에 해석되어 데이터를 실시간 차트로 보여줄 수 있는 BtoB 솔루션을 만들 수 있을 것이다. 이미 Flex 버전의 대시보드 저작도구를 개발해 보았지만 이제는 모바일/웹이 원활히 지원되는 기술로 바뀌어야 하기 때문에 Web Components는 나에게 더욱 필요한 머스트 아이템이 되겠다.  




<참조> 


  - 2013년 구글 I/O - Web Components Tectonic Shift

  - W3C의 Web Components Spec

  - Polyfill 개념

  - 2014년 구글 I/O - Web Components & Polymer (바이들맨의 Custom Element 정리)

  - Vanilla, X-Tags, Polymer 비교

  - Vulcanize : import 웹 컴포넌트 합쳐주는 도구

posted by 윤영식
2014. 12. 26. 11:48 Angular/Prototyping

새 술은 새 푸데에 넣어 보자. 모던 웹브라우져기반하에 구조적인 웹 애플리케이션을 개발할 수 있도록 해주는 Dart로 구글의 Web Component스펙 구현체인 Polymer를 시작하는 것도 재미 있을 것이다. Dart기반으로 개발을 하게 되면 Dart VM이 설치된 브라우져에서 수행이 되어야 하지만 현재는 Chromium + Dart VM을 결합한 Dartium에서만 수행이 되고 Dartium 은 별도로 설치해도 되지만 DartEditor를 설치하게 되면 포함되어 있어서 통합 개발환경하에서 디버깅 및 수행을 해볼 수 있다. 하지만 dart2js 도구를 통해 .dart 파일을 .js파일을 transpile할 수 있어 기존 모던 웹 브라우져에서 수행이 가능하다. 



 



Chrome Dev Editor 설치


  - 구글 I/O에서 소개한 크롬 개발 에디터는 다트와 웹컴포넌트로 만들어진 크롬앱이다. 설치를 한다.

  - 깃헙 사이트에서 Chrome Dev Editor를 볼 수 있다. 하기 내용은 Chrome App 으로 프로젝트를 생성한 경우이다. Dart 기반으로 생성이 되었다. 

    


  - 개발도구를 통해서 웹 컴포넌트를 추가하면서 개발도구를 업그레이드하는 과정을 보자. 흥미롭다. 

    


  - 현재는 개발자 프리뷰버전이 나와있어서 열심히 개밥(dogfood)을 먹으며 실험을 하고 있는 단계이다. 하지만 1년 2년이 지나면서 성능과 안정성 대중성이 확보되리라 생각한다. 물론 극히 개인적인 추론이지만 구글의 문화를 토대로 본다면 2013년부터 구글 I/O에서 계속 Angular, Polymer의 소개가 빠지지 않고 전략적으로 밀고 있다는 생각이 든다. 





Polymer 개념 잡기 


  - Web Component는 div soup에서 벗어나 사람이나 기계가 인지할 수 있는 의미있는 단어로 HTML을작성하고 이를 컴포넌트화 하는 것이다. 

    + 의미있는 단어로 HTML을 작성하기 위해 div 태그를 재정의 할 수 있어야 한다. 

       이는 Template을 통해 Custom Elements를 만든다

    + 컴포넌트화 하기위해서는 상태에 대한 것과 동작에 대한 것에 scope를 줄 수 있어야 한다. 

       상태 scope는 CSS를 Shadow DOM이라는 기념하게 Custom Element의 Template에만 적용되는 CSS를 작성할 수 있다. 

       동작 scope는 자바스크립트로 작성을 할 수 있고 Polymer를 사용하게 되면 Dart를 통해서도 가능하다. 

  - Web Components는 Angular의 Directive 지시자와 유사하지만 약간의 차이가 존재한다. UI와 스크립트 언어간의 two-way data binding하는 reactive programming은 동일하지만 그외의 부분은 지향하는 바가 틀리고 할 수 있는 영역이 틀리다. Polymer는 좀 더 강력한 웹 애플리케이션 UI를 빨리 만들 수 있도록 지원한다. 

    


  - 내가 좋아하는 애디 오스마니의 Polymer 소개 영상을 보자. 무려 한글로 해석되어 나온다. 

    





Polymer와 Dart의 관계


  - Dart는 구조적 웹 프로그래밍 언어로 구글에서 만들었다. 동적 타입 언어에 조금이라도 익숙하고 자바를 다루어 본 개발자라면 쉽게 배울 수 있는 언어이다. DartEditor는 Eclipse기반이고 import, inheritance, main() 등 자바에서 볼 수있는 것들을 잘 차용했다. 하지만 다트는 Strong static type 시스템인 자바와 틀리게 Strong dynamic type 시스템을 지향하고 Optional static type 적용이 가능하다. Web Component 스펙의 구현체인 Polymer와 Dart의 공통점은 모던 웹 브라우져에 돌아가는 애플리케이션을 빠르고 견고하게 만들 수 있도록 하는것을 지향한다는 것이다. Dart는 dart2js 도구를 제공하기 때문에 .dart를 .js로 변환하여 Dart VM이 설치되지 않은 브라우져에서 실행이 가능한 것이다. 따라서 Polymer에 Dart를 안해 볼 이유는 없어 보인다. 

  - Dartlang.org의 Polymer 페이지의 첫 문구이다. 위에서 이야기한 내용을 축약해서 표현해 놓았다. 

Use polymer.dart—a Dart port of Polymer—to build structured, encapsulated, client-side web apps with Dart and web components.


  - 구조

    + web 폴더가 있고 그안에 html 파일이 존재

    + pubspec.yaml은 Dart의 의존관계 및 메타정보에 대한 공식 설정 파일이다. 

      이것은 Node.js의 package.json이나 Bower의 bower.json과 동일하다. 

      


  - 의존관계로 polymer.dart를 설치한다. pubspec.yaml 설정 내역이다. 

dependencies:

  polymer: ">=0.15.1 <0.16.0"

transformers:

- polymer


  - Dart 기반으로 Polymer를 팔려면 우선 다음과 같이 진행하는 것이 맞다. 

    + 우선 Dart 개념을 잡아야 한다. 

    + 다음에 자바스크립트 기반으로 Polymer를 해본다. 

    + 마지막으로 다트 기반으로 Polymer를 접근한다. 

  - Polymer.dart와 AngularDart의 관계는 Polymer와 AngularJS의 관계와 유사하다. 서로 자바스크립트이냐 다트이냐의 차이일 뿐 상호 겹치는 부분의 Data Binding에서 상호 작용(Interoperation)할 수 있다. 


  만약 모던 웹 브라우져라는 제약이 존재 한다면 언어의 구분을 두지 말고 내가 원하는 웹 애플리케이션을 빠르고 견고하고 구조적으로 만들 수 있는지 고려해 시작하자. 감기로 인해 오늘은 여기까지... 




<참조>


  - 구글 I/O Polymer 소개 영상

  - Dartium 소개

  - Angluar와 Polymer 사이의 Data Binding

  - Reactive Programming Wikipedia

posted by 윤영식
2014. 12. 24. 17:15 Languages/Python

처음으로 새로운 프레임워크를 접하게 되었을 때 어떻게 시작해야할지 막막하다. 그럴땐 공부할 꺼리들을 정리해 보고 시작하자. 새롭게 시작할 AngularDart의 컨텐츠를 정리해 보자. 






AngularJS 개발자가 AngularDart 개발하기 


  - AngularDart의 상당 부분이 실은 AngularJS v2.0에 많은 영향을 미쳤다. (미스코의 말)

    + AngularJS개발자를 위한 AngularDart 이해하기

  - Dartlang을 모르고서 AngularDart를 보면 안되겠죠?  

  - UI Framework과 연동해서 웹 애플리케이션을 만들어 본다. (깃헙 소스)

    


  - 코드랩을 따라한다.

    + 예제 데모를 돌려보면 최신 IE 11, FF, Safari, Chrome에서 잘 돌아감. 

    + HTML의 디렉티브는 AngularJS와 거의 같음. 코드만 .dart 로 작성함 

  - 개발하며 API를 참조한다.





AngularDart와 Polymer 연동하기


  - 우선 AngularDart 소개영상과 25분부터 이어지는 Polymer.Dart를 보자 

    + 보고 있으면 아마도 ng-conf 2014에서 소개한 Angular v2.0 영상의 14분 부터 보면 뭔가 떠오를지 모르겠다. 

    

 

  - 첫번째 영상에서 Web Component 개념을 이야기하는 Polymer.dart를 다시 보자. 

  - 다시 정리하고 있는 Parsley의 Web Component & Dart 동영상을 보자

  - 따라하기 하며 Dart와 Polymer.dart를 연결해 보기 


계속해서 업데이트 예정...




<참조> 


  - Dart와 Web Component에 대한 다른 영상

  - 미스코 헤베리의 AngularDart를 만든 이유 

The Angular team's mission is to make building web-applications easy on the web. We want to support as many languages as possible.

AngularJS supports: JavaScript and through transpilation CoffeeScript and TypeScript.

AngularDart obviously supports Dart. 

1) Dart is significantly different from JavaScript that transpilation approach would not create the experience we were looking for, for this reason we have rewritten it. 

2) Dart has Types, and Type annotations, and so while rewriting AngularDart we have chose to take advantage of these language features. 

3) We have also learned from our mistakes on AngularJS and taken the opportunity to correct them, such as much improved Directive API. Finally we have take advantage of the latest browser technologies and based AngularDart on top of Shadow DOM.

4) All of the learnings we have gained in building AngularDart, will be applied back to AngularJS v2. This is only expected since AngularDart is younger than AngularJS.

Angular is a philosophy on how applications should be built and we wanted to make the question of language choice orthogonal to your choice of using Angular. Any web-language you choose, there is an Angular you can use with it.



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