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Peter Note
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2016. 10. 23. 22:59 Angular/Concept

Angular v2가 정식 릴리즈되었다. Angular v1 은 Two-way data-binding 이라는 독특한 특징으로 인해 많은 사용자 층을 확보했지만 장점 만큼이나 성능상의 단점도 존재했었다. 또한 처음엔 쉬운듯 하면서 좀 더 깊게 들어가볼려고 하면 학습곡선이 갑자기 껑충뛰기도 했다. 가장 많이 사용했던 Directive(지시자)가 대표적이다. 많은 개발자가 만들어 놓은 지시자를 쉽게 가져다 쓸 수는 있지만 직접 만들어 애플리케이션에 접목하려 할 때 첫 문턱을 만나게 된다. 그리고 jQuery사용에 익숙한 개발자에게 Angular v1 시점상의 차이로 Angular v1 방식의 개발패턴을 요구하기도 했다. 관성은 무섭다. 기존에 사용하던 방식을 버리고 Angular v1에 맞춰서 애플리케이션을 만들어 가기란 곤혹스럽다. Angular v2 또한 그런 인식의 전환을 요구할까? 그렇다 그리고 아니다. 






웹 애플리케이션 흐름

웹 애플리케이션 개발을 위해 우리가 사용하는 jQuery같은 라이브러리나 Angular, Backbone같은 프레임워크의 가장 1차적인 목적은 무엇일까? 나는 Data Projection이라 생각한다. 데이터를 화면에 출력하기 위해 DOM을 얼마나 쉽게 조작하고 상호 작용할 수 있느냐가 선택의 기준이라 생각한다. Data Projection을 일관되고 확장가능하고 배포가능하게 하는 방식으로 기술은 발전해 왔고, 현재는 화면에 대한 제어방식이 컴포넌트 기반 방식으로 발전해 오고 있다. 


Data Projection의 역사를 보면 초장기엔 Server Side Rendering 를 사용해 웹 애플리케이션을 개발했다. 예로 JSP, PHP, ASP 같이 서버 미들웨어서 데이터를 조회하고 HTML을 조작하여 결과 HTML을 브라우져에 전송하던 시대이다. 




1세대에는 AJAX가 나오고 다양한 라이브러리나 프레임워크가 나왔다. 이때는 데이터변경에 대한 DOM반영이 서버에서 클라이언트 개발자의 몫으로 넘어오게 되었다. 즉, 직접 DOM 을 얻어와서 특정 위치에 넣어 주어야 했고, DOM에서 발생하는 이벤트를 Listening해서 처리하고 DOM에 반영하는 모든 작업이 웹 개발자가 직접 코딩하던 단계였다. Java의 프레임워크 역사로 보면 Struts 로 비유할 수 있지 않을까 싶다. 




2세대로 넘어오게 되면 Model을 DOM 에 반영하는 방식은 자동화 된다. 여기에 대표적인 프레임워크가 Ember 와 Angular v1 이다. 이때 부터 Single Page Application (SPA) 개발이라는 용어가 나오게 된다. URI 변경에 대한 대응으로 Routing  개념이 나오고, Data Projection후 원하는 일부 DOM을 변경하는 역할이 프레임워크로 넘어갔고, 웹 개발자는 좀 더 애플리케이션 비즈니스 로직에 집중토록 만들었다. Java 프레임워크로 비유하자면 Struts와 Spring Framework 초기버전의 중간 지대 정도 쯤이라 생각한다.  이때부터 Frontend (프론트앤드)라는 직군이 웹 개발자와 분리되기 시작한 지점이라 생각한다. 이에 대한 자세한 설명은 태곤님이 작성한 "[번역] 프론트엔드 개발자는 왜 구하기 어렵나요?"를 참조하자. 2011년을 기점으로 2013년 웹 애플리케이션 프레임워크가 정착을 해가는 시기였고, 현재는 대부분의 스타트업이나 중견기업에서 2세대 웹 애플리케이션 프레임워크를 선택할 경우 프론트엔드 개발자와 백앤드 개발자를 구분하여 팀을 구성하고 있는 추세이다.





3세대는 2세대의 과도기를 거쳐 2세대의 장점을 흡수 하면서 성능상의 이슈를 해결하고, 점점 복잡해 지고있는 웹 애플리케이션을 보다 직관적이고 쉽게 개발할 수 있게 노력하고 있다. 대표적인 프레임워크로는 Facebook의 React와 Google의 Angular v2 (이하 Angular)이다. Angular는 Component기반 개발 방식으로 표준인 Web Components를 지원하며 Typescript를 기본 언어로 채택했다. Typescript는 Type 시스템을 제공하기 때문에 개발단계에서 버그의 가능성을 쉽게 찾을 수 있도록 도와준다. React와 Angular에 대한 장단점은 손창욱님의 "React보다 Angular v2에 더 주목해야 하는 이유"를 참조하자. Java의 Spring Framework이 성숙하면서 Annotation 같은 기능이 추가되듯, Angular v2 프레임워크는 Java의 Spring 프레임워크 최신버전과 비유할 수 있다. 



Angular v1에 대한 개발 및 컨설팅을 3년 가까이 하면서 올해 초 Angular v2를 공부하고 기존 v1 코드를 v2 코드로 전환하면서 코드 베이스는 50%가량 줄었고, 반응속도는 30%가량 개선되었다. 8명 프론트앤드 개발자와 컨버전을 진행하면서 이구동성으로 말하는 것은 "코드가 직관적으로 변했다. 코드량이 현저히 줄었다. Typescript의 타입체킹으로 인해 실수를 최소화 할 수 있었다" 이다. 



Angular v2 왜 배워야 하는가?

Angular를 왜 배워야 하는가? 답하자면 안배워도 된다. 단순 홈페이지나 업무 화면이라면 쉽고 더 빨리 만들 수 있는 워드프레스나 서비스를 이용하거나 DOM 핸들링 라이브러리나 플러그인을 사용해 개발하는 편이 낫다. 하지만 솔루션의 복잡한 요구사항을 지속적으로 반영해야 하고 DOM제어가 복잡해 질 가능성이 높다면 jQuery, React 같은 라이브러리 보다는 Angular 같은 프레임워크를 선택하는 것이 좋다. 그리고 최근에는 ES2015 표준이 확정되었고 최신 브라우져에 대부분 기능이 구현되고 있다. 2세대와 3세대 Data Projection의 가장 큰 개발 방식의 차이는 ES2015의 이해에서부터 시작한다.  즉, ES2015 문법을 잘 알고 사용하면 좀 더 쉽고 간단하게 코드 베이스를 유지하면서 오류를 최소화할 수 있다. 예로 -> 펑션은 this에 대한 오류를 방지하고, Set/Map등 Collection은 Java의 Collection과 유사한다. 



Angular v2 시작하면 초기에 배워야 하는 것들이 갑자기 늘어난다. 이것은 2세대와 3세대의 개발 패턴이 바뀌었음을 시사한다. ES2015 문법은 그대로 TypeScript에 녹아 있고, Type System과 Annotation 기능이 녹아 들어 더욱 편리한 개발을 가능토록 한다. 따라서 ES2015의 Syntax와 개념을 이해해야 한다. 그리고 Typescript를 다시 공부해야 한다. 또한 요즘 인기를 누리고 있는 Reactive Programming을 표방한 대표적인 라이브러리인 RxJS를 Angular가 근간으로 사용하고 있다. 따라서 RxJS 에 대한 개념과 사용법을 익혀야 한다. 그런후 Web Components 란 무엇인지 알아야 하고, Angular 프레임워크의 아키텍쳐를 구성하는 개념인 Change Detection 동작원리, Dependency Management, Modulization 을 알아야 하고, 다음으로 주변의 Tooling System으로 SystemJS (Webpack), Gulp 등을 알아야 한다. 


이렇게 열거해 보니 참으로 배울 것이 많다. 다시 말하지만 안 배워도 된다. 하지만 자신의 근육을 한단계 업그레이드 시키기 위해 고통스러운 인내의 시간은 필요하다. 배워야 하는 기준은 두가지 정도로 이야기 해본다. 


첫째, 서비스 버전업을 위해 요구사항이 계속 증가하고 있는가?

둘째, 더 적고 직관적인 코드 베이스를 유지하면서 성능을 높이고 싶은가?


 

프론트엔드 개발자 직군이 새롭게 자리잡게된  5년기간 동안 많은 부분이 기존의 백앤드 개발 패턴과 유사해 지고 있다. 모듈 의존성 관리, 빌드 시스템, 프레임워크의 발전은 Java개발자들이 초장기 프레임워크 없이 개발하다 Struts를 만났을 때 기쁨에서 Spring을 만나 자유를 얻었지만 여전히 배워야 할 것들은 더욱 증가했음을 알것이다. 그러나 어쩌겠는가 우리는 더 게을러 지고싶다는 욕구가 있고 프레임워크가 그것을 만족시켜줄것이라는 희망을 품고 있는 한 배움과 진보는 계속될 뿐이다. 



참조


posted by Peter Note
2015. 7. 4. 22:41 React

Flux는 페이스북이 ReactJS를 보다 더 큰 애플리케이션에 적용하기 위해 만든 아키텍처이다. 그러기 때문에 페이스북 웹 서비스와 인스타그램에도 적용되어 사용되고 있다. 하지만 처음 접하는 개발자에게는 생소한 패턴이고 새로운 용어들이 난무한다. Flux를 제대로 이해하기 위해서는 먼저 ReactJS의 데이터 흐름을 이해한 후 Flux를 보면 도움이 된다.  





Flux 넌 뭐니?


스터디에서 발표한 Flux 패턴에 대한 설명 동영상을 보자. 1시간 가량의 발표 및 토론 내용이다. 1주일동안 짬을 내어 Flux 예제 소스를 분석해 보았고, Flux 내의 Action, Dispatcher, Store, View 간의 데이터 흐름과 각각의 역할에 대해 살펴보고 있다. Flux를 이해하고 싶다면 본 예제를 돌려보고 설명하는 흐름에 따라 개념을 잡아보자. 

  - CartApp 예제에 대한 원본 글

  - CartApp 데모


   


발표한 내용의 PPT 자료도 동영상을 보며 살펴보자 

   - Flux 아키텍처에 대한 원본 글 


    




AngularJS에서 Flux 아키텍처 적용하기 


Flux는 아키텍처이고 사상일 뿐이다. 따라서 AngularJS에서도 당연히 적용해 볼 수 있다. 

  - AngularJS에서 Flux 적용하기 예제




참조 

  - Cart 소스 

  - ReactJS 개념 및 에코 시스템 이해하기 (스마트 링크 팀블로깅)

  - AngularJS vs ReatJS 이해하기

  - Flux 패턴 구현체들 (Fluxxor)

  - Flux pattern 설명

  - Flux를 이용한 Note App 예제

  - SlideShare: ReactJS와 Flux에서 데이터 흐름 설명 

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posted by Peter Note
2014. 6. 10. 16:34 My Services/PlayHub

지인이 프론트앤드 개발자를 구인하고 있어서 소개드립니다. 자세한 사항은 하기 내용 참조하세요




로앤컴퍼니와 함께 대한민국 법률시장의 대중화와 선진화를 만들어 갈 동료를 찾습니다. 함께 갑시다!


*채용안내: http://lawcompany.co.kr/jobs

*소개영상: http://youtu.be/5br8hf1ukRQ (by 무한도전 정준하)


<이런 분들과 함께 하고 싶습니다!>

- 법률과 IT의 융합을 통해 모든 국민에게 기여하는 서비스를 만들고 싶은 당신
- 미개척된 새로운 시장이 자신의 노력으로 변화하는 것을 경험하고 싶은 당신
- 서로를 자극하는 역량있는 사람들과 함께 재밌고 열정적으로 일을 하고 싶은 당신


<채용절차>

- 실력과 잠재력 중심 선발 (나이, 성별, 학력 무관)
- 이력서, 자기소개서, 포트폴리오 제출 (형태 제한 없음)
recruit@lawcompany.co.kr로 접수 후 1주일 이내에 회신해 드립니다.
- 2번의 면접을 통해 실력, 잠재력, 커뮤니케이션 능력, 팀과의 조화 여부 등을 확인합니다.


<참고사항>

- 출근은 오전 10시 (서초역 1분, 교대역 3분 거리)
- 당연하게도 월급은 섭섭지 않게, 제 때 드립니다.
- 서울에 연고가 없는 경우, 거주비 일부를 지원합니다.
- 고기를 자주 먹습니다. 야식은 더 자주 먹습니다.
- 치과 상담, 스케일링 치료 무료
- 가로수길 M모 카페, 모든 음료 하루 한잔 무료
- 변호사와 법률 상담 무료 및 법률 문제 해결 적극 지원





posted by Peter Note
2013. 10. 30. 14:31 My Services/PlayHub

프론트 개발을 위해 준비해야할 것들은 무엇이 있을까? 우선 개발 및 테스트 프레임워크와 라이브러리 관리, 테스트/코드커버리지/빌드 자동화 수행등 준비할 것들이 많다. 이것을 한번에 준비하고 자동화할 방법은 없을까?



1. Yeoman

  - yo : 코드 스케폴딩 역할 (프로젝트를 시작할 때 최초에 디렉토리구조와 템플릿 파일일 제공해 준다) generator-* 로 시작

  - grunt : test, lint, concatenate, build등 Java의 Ant와 같은 Task를 자동 수행

  - bower : 내부적으로 사용하는 컴포넌트의 버전 의존성 관리 및 설치/업데이트/삭제 관리

  - 참조 



2. Addy Osmani의 Frontend Workflow

  - 자동화는 반복적인 작업을 효율적으로 만드는 과정

  - Frontend Automation = Scaffolding + Download Libraries + Download Template + Download Framework



3. PlayHub Workflow 만들기 

  - 자신의 개발환경에 GitHub 저장소 설정하기

    + mac 또는 windows

    + nitrous.io 같은 PaaS 에도 설정가능 

// Node Version Manager 설치 

$ curl https://raw.github.com/creationix/nvm/master/install.sh | sh

$ exit

logout

Connection to 127.0.0.1 closed.


// 현재 CentOS에 설치된 Node version 정보가 나오고 원하는 버전정보를 선택하여 사용할 수 있다. 명령은 help 참조

$ nvm list

       N/A

current: v0.11.5


// playhub 디렉토리 만듦 - 해당 디렉토리 밑으로 playhub의 저장소를 놓을 것임 

$ mkdir playhub 


// playhub의 저장소를 git clone하기 위하여 자신의 ssh 공개키가 없다면 생성한다

// 생성방법 참조

$ cd .ssh

$ ssh-keygen -t rsa -C ysyun@yuwin.co.kr  // 이후 쭉 enter

Generating public/private rsa key pair.

Enter file in which to save the key (/home/vagrant/.ssh/id_rsa):

Enter passphrase (empty for no passphrase):

Enter same passphrase again:

Your identification has been saved in /home/vagrant/.ssh/id_rsa.

Your public key has been saved in /home/vagrant/.ssh/id_rsa.pub.

The key fingerprint is:

8a:32:de:ef:de:fd:22:8f:8d:38:70:b0:d7:56:e1:da ysyun@yuwin.co.kr

The key's randomart image is:

+--[ RSA 2048]---+

|                            |

|          .                 |

|         . .                |

|    .     o                |

|     o .S+               |

|    o.o.+ E              |

|  o .+..                  |

| . +  .o.=.              |

|  . .+=.+o+o.         |

+------------------+

$ ssh-add id_rsa

Could not open a connection to your authentication agent.


// 두개의 id_rsa 파일 생성 

$ ls -lart

-rw-rw-r--  1 vagrant vagrant  399 2013-10-30 05:59 id_rsa.pub

-rw-------  1 vagrant vagrant 1675 2013-10-30 05:59 id_rsa

drwx------  2 vagrant root    4096 2013-10-30 05:59 .


$ cat id_rsa.pub

ssh-rsa AAAAB3NzaC1yc2EAAAABIwAAAQEAyvfJRNE/Kx+VwuGcQX8+PYbFadT6mCLZ1.. 중략 ..XS0U0uQ== ysyun@yuwin.co.kr


// GitHub -> "Account Settings" -> "SSH Keys"에서 SSH key값 등록



// 이제 GitHub에서 PlayHub의 Palette를 clone 해 보자 (git 기본 설치를 전제로 함)

$ cd ../playhub/

$ git clone git@github.com:playground-ko/palette.git

Initialized empty Git repository in /home/vagrant/playhub/palette/.git/

.. 중략 ..


$ ls - lart

drwxr-xr-x  5 vagrant vagrant 4096 2013-10-30 06:07 palette


// submodule에 대하여 초기화 하고 업데이트 한다 (Git 환경만들기 참조)

$ cd palette

$ git submodule init

Submodule 'backend' (git@github.com:playground-ko/palette.backend.git) registered for path 'backend'

Submodule 'frontend' (git@github.com:playground-ko/palette.frontend.git) registered for path 'frontend'

$ git submodule update

Initialized empty Git repository in /home/vagrant/playhub/palette/backend/.git/

.. 중략 ..

Submodule path 'backend': checked out 'f8276822e8a12a15f2af19e0c62cbd74a9172d84'

Initialized empty Git repository in /home/vagrant/playhub/palette/frontend/.git/

.. 중략 ..

Submodule path 'frontend': checked out 'e1b7201011321e1df2cc990c4eb2042c765c8a3c'


// playhub 디렉토리로 이동하여 bankend, frontend 저장소를 별도로 받아서 개발을 시작한다 

$ cd ..

$ git clone git@github.com:playground-ko/palette.backend.git

Initialized empty Git repository in /home/vagrant/playhub/palette.backend/.git/

.. 중략 ..

$ git clone git@github.com:playground-ko/palette.frontend.git

Initialized empty Git repository in /home/vagrant/playhub/palette.frontend/.git/

.. 중략 ..


  - yo/grunt/bower, generator-angular 를 설치 또는 업그레이드 하고, frontend 디렉토리로 이동하여 프로젝트를 만든다 

// yo를 설치하면 grunt와 bower가 같이 설치된다 

sudo npm install -g yo

// 현재 버전은 1.0.4 (2013.10.31 기준)

$ yo --version

1.0.0-rc.1.4

$ grunt --version

grunt-cli v0.1.9

grunt v0.4.1

$ bower --version

1.2.7


// 이미 설치되어 있다면 최신버전으로 업데이트  한다 

$ sudo npm update -g yo

$ sudo npm update -g grunt-cli

$ sudo npm update -g bower


// angular framework 설치

sudo npm install -g generator-angular


// angular 웹앱을 만든다 

$ cd  palette.frontend/

$ yo angular Palette


// 빌드하면 배포할 수 있는 dist 배포 디렉토리가 나온다. 

// dist는 온전한 html, css, js 파일들이고 이것은 어느 웹서버에 가져다 놓아도 구동이 된다

// 즉, 굳이 node.js위에 구동되지 않아도 됨 

// 기본적으로 build를 하면 관련 js 파일을 minification하여 사이즈를 줄여준다 

// Sublime Text에 Grunt build를 설정할 수 있다

$ grunt build

// karma 통하여 unit, e2e 테스트 수행

$ grunt test

// node.js 기반으로 서버가 열리면서 브라우져(Chrome)도 자동으로 열린다 

$ grunt server


// dist 배포본은 python을 통하여 간단히 테스트 해 볼 수도 있다 

// 브라우져에서 8000 port를 열어서 배포본이 정상적으로 작동하는지 아이체킹

$ cd dist 

python -m SimpleHTTPServer 8000


이제 Frontend를 Yeoman을 통하여 개발해 보자



4. BootFlat 적용하기 

  - yeoman의 generator-bootstrap은 v2.* 버전이 적용되어 있다. Bootstrap v3.* 버전이 적용된 BootFlat 확장판을 적용하기 위한 방법은 기존 블로깅을 참조한다. 

  - Twitter Bootstrap 고도화



<참조>

  - Yeoman을 통해 AngularJS 프로젝트 자동 구성하기

  - nvm 설치 방법

  - GitHub을 위한 SSH 키 생성방법

  - Sublime Text에 Grunt build 설정하기

  - BootFlat Homepage

posted by Peter Note
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