블로그 이미지
Peter Note
Web & LLM FullStacker, Application Architecter, KnowHow Dispenser and Bike Rider

Publication

Category

Recent Post

2015. 9. 6. 17:49 HTML5, CSS3

Selector는 패턴에 매치되는 노드를 추출하는 것이다. Selector를 배워보자 




Selector


패턴사용은 div[class] 이다. 스펙 참조


"querySelector vs querySelectorAll" : finding element

엘리먼트를 추출한다. querySelector는 하나만 찾고, querySelectorAll은 모두 찾아준다. 

DOM Query Selector-1 on jsbin.com


"Selector Attribute, Selector-Pseudo"

li:nth-child 같은 것은 Selector-Pseudo 이다. 





CSS


Cascading Style Sheet. 콘텐츠의 표현. HTML 엘리먼트에 CSS 적용. 모바일에서 SVG의 용도는 Zoom In/Out해도 깨지지 않는 해상도를 지원한다. 


"Rule Set"


CSS를 설정하는 규칙 

className {

  key: value;

}


"HTML 엘러먼트에 스타일 적용 순서"

디폴트 스타일 < 사용자 스타일 < 개발자 스타일

개발자 스타일이 가장 높음.


"Default Style"

<h1>이 <h2>가 큰 것은 디폴트 스타일에서 적용되어 있기 때문이다. (스펙 참조)


"사용자 Style"

브라우저에 스타일 지정이 가능하다. IE에서만 가능 (옵션에서 사용자 스타일 파일을 지정해 주면 된다.) 예로 만일 파란색을 강제로 브라우저레벨에서 노란색으로 보고 싶을 경우 사용한다. 


"개발자 Style"

개발자 Style 에서 !important 사용은 많이 고려한다. 가장 우선하기 때문이다. 


"DOM View는 최종적으로 스타일이 적용된 상태이다."

최종으로 적용된 스타일 추출로 DocumentView, AbstractView 인터페이스가 있다. 


"getComputedStyle() 은 우선순위에 의해 최종적으로 스타일이 적용된 결과값을 준다."

IE는 currentStyle이다. 

DOM CSS compoutedStyle on jsbin.com





Ajax


"Asynchronous JavaScript + XML"

Jesse James Garrett이 2005년 2월 18일 블로그에 썼다. 제목은 A New Application to Web Application으로 웹 애플리케이션이라 말을 처음 거론함. 이전은 마크업으로 말함. 


"JJG의 원문 블로그를 읽자" 

AJAX는 기술이 아니다. = "XHTML/CSS" + "XML/XLST" + "XMLHttpRequest(XHR)" + "DOM" + "JavaScript" 현재는 "XHTML/CSS"는 "HTML5"가 되고, "XML/XLST"는 사용 안한다. 각 요소기술을 AJAX라고 부른다. 

"XMLHttpRequest는 HTTP 통신 오브젝트이다."

비동기 통신을 하여 데이터 송수신 한다. XMLHttpRequest가 Ajax가 아니라 Ajax라 통칭하는 개념의 일부 요소기술이다. 


"Ajax Web Application Model"

비동기로 받은 데이터를 DOM 제어를 통해 반영한다. Web Application이 복잡해 지면서 MVC, MV* 패턴들이 나온다. 



"동기, 비동기 통신의 차이"

동기는 요청을 보낸 후 응답이 오기전까지 사용자의 액티비티를 할 수 없다. 비동기는 요청과 상관없이 사용자 액티비티가 가능하다. 



'HTML5, CSS3' 카테고리의 다른 글

[DOM] 김영보 Document Object Model 이해 - 2  (0) 2015.09.06
[DOM] 김영보 Document Object Model 이해 - 1  (0) 2015.09.05
[HTML5] 이해하기  (0) 2012.09.13
[CSS3] 시작하기  (0) 2012.09.11
posted by Peter Note
2015. 9. 6. 15:29 HTML5, CSS3

피곤할 때는 술 한잔을 하고 자면 풀릴까 하고 두잔을 하고 잤더니 피곤이 풀리기는 커녕 눈꺼풀만 무겁다. 7시 알람이 휴대폰에서 요란하게 울리지만 20분을 뒤척인 끝에 DOM생각에 벌떡 일어나 냉동실에 얼려 놓은 찹쌀떡을 하나 먹고 길을 나썼다. 관악산의 산바람이 시원하게 얼굴을 스치고 반바지 아래로 차가움이 감싼다. 2일차 DOM강의실로 삼양 컵라면 하나를 들고와서 따끈한 국물을 마시고 손놀릴 준비를 한다. 





Event


"다큐멘트에서 발생하는 이벤트를 설정하고 작용한다."

이벤트 설정에는 이벤트 타입이 있다. 이벤트 처리는 핸들러/리스너라 부르지만 리스너가 표준(스펙)용어이다. 캡쳐/버블은 DOM Tree와 관련이 있다. 이벤트의 버블링은 document 밑의 html 객체까지 올라간다. 기본이 이벤트 전파이기 때문에 적절히 방지를 해주어야 한다. 


"스펙을 보자. 이벤트 스펙"

이벤트 전체 스펙을 읽어보자 

Target : 이벤트가 발생한 곳

1, 2, 3 : 이벤트의 발생 Phase



"캡쳐, 버블링"

window부터 캡쳐링 된다. DOM의 path구조를 메모리상에 만들어 놓고 캡쳐/버블링 phase로 찾아간다. 예로 아래와 같이 파란색의 tr을 클릭하면 먼저 밑으로 간 후 위쪽으로 버블링된다. 3번의 버블링은 막을 수 있지만 1번 단계는 막을 수 없다. 왜 버블링을 발생하고 막게 할 수 있을까?


 

                                         그림에 대한 참조 사이트


"이벤트 설정은 element.addEventListener() 이다."

버블/캡쳐가 기본이고 캡쳐링은 모든 리스너가 무시(false) 한다. IE 6,7,8은 attachEvent() 이고 파라미터가 2개이다. 그리고 IE 6,7,8에서는 캡쳐/버블링을 하지 않는다. HTML5는 on을 넣어 이벤트 리스너를 표현한다. 예) onclick


"이벤트 리스너 사용 예제"

clickNode.addEventListener('click', handleClick, false); 소스에서 세번째 파라미터가 false 이면 버블링을 리스너가 처리하고 true이면 캡쳐링을 리스너가 처리한다. 전파(propagation)에 대해 버블링 막기는 event.stopPropagation() 호출한다. 태그에 할당된 이벤트를 막기위해 예로 <a> 태그의 화면 이동을 막기위해 event.preventDefault() 호출한다. 

DOM Event on jsbin.com 


"이벤트 해제"

이벤트 타입과 핸들러까지 해제를 해준다. 즉, 해제시 이벤트 설정과 파라미터를 같게 설정한다. element.removeEventListener, (IE, element.detachEvent)

DOM - Remove Event on jsbin.com


"메모리 누수"

설정한 이벤트를 해제하지 않았을 때 발생한다. unload 이벤트가 발생했을 때 일괄 해제한다. 설정한 이벤트 인식이 필요하다. 이벤트 설정 내역을 별도로 저장한다. 


"리스너 작성 형태"

엘리먼트에 onclick과 같이 작성할 수 있게 HTML5에서 채택함. <input type="button" onclick="handler()"> 이런 형태는 구조와 제어가 혼합되므로 비추! .js파일을 별도로 작성하여 구조와 제어를 분리한다. 

DOM onclick on jsbin.com


"버블링" 

세번째 파라미터가 false 버블링시에 핸들러 작동하고, true이면 캡쳐링시에 핸들러가 작동한다. true, false를 바꾸어 swim을 클릭하면 실행해 보면 캡쳐링할 때는 sports -> swim으로 찍히고 버블링시에는 swim -> sports가 찍힌다. 

JS Bin on jsbin.com


"버블링 방지" 

전파(propagation)에 대한 방지는 버블링시에 가능하고, 캡쳐링시에는 불가능하다. 

JS Bin on jsbin.com


"디폴트 액션 방지"

preventDefault() 호출. IE 경우는 event.returnValue=false로 설정한다. 이벤트 리스너를 설정하면 헨들러가 먼저 동작하므로 디폴트 액션을 막을 수 있다. 

JS Bin on jsbin.com


"이벤트 속성"

type

target : 이벤트를 설정한 엘리먼트 

currentTarget : 버블링 되면 버블링 엘리먼트로 변경 설정됨 





마우스 이벤트


"마우스 이벤트"

UX적으로 더블클릭은 제외시킨다. click은 mouseup, mousedown을 포함한다. 모바일에서는 mousemove를 쓰지말고 touchmove를 통해 하고 움직일때 x/y 좌표값을 계산하는 DOM parsing을 하지 않도록 프로퍼티를 먼저 설정해준다. 사용자의 베터리를 절약해 줘야 한다. 

mousedown -> mouseup -> click 순으로 발생한다. 

DOM Mouse Event on jsbin.com


"마우스 이벤트 프로퍼티"

altKey, ctrlKey, shiftKey, screenX/Y, clientX/Y

DOM Mouse Event Properties on jsbin.com


"마우스 over, out 이벤트는 어디서 들어왔는지 어디로 나갔는지가 중요하다"

어디는 relatedTarget 이다. margin: 20px의 영역은 마우스 over, out에서 제외된다. 즉, 나의 영역이 아니다. 

JS Bin on jsbin.com


"keypress는 되도록 사용하지 말라"

keydown, keyup 에서 input 태그에서 추천단어(suggest)를 보여주려고 할때는 keydown시 계속 누를 수 있으므로 keyup을 잡아준다. Firefox의 한글 사용 경우는 spacebar넣어야 suggest가 된다. keypress는 keydown <-> keyup 사이에 발생한다. 이를 이용해서 Firefox의 제약을 해결할 수 있다. 


"HTML 이벤트"

focus, blur, change, select, load (렌더링되면), unload (브라우저 닫을경우), resize, scroll, reset (form), submit (form)

DOMContentLoaded가 먼저 수행되어 DOM 객체 Tree 구조를 만들어 놓고, 다음으로 img 태그같은 이미지불러오기도 다 끝나면 onload가 불려지고, 다음으로 자바스크립트를 수행한다. 

JS Bin on jsbin.com

 




Mutation 이벤트


이벤트 타입: DOMNodeInserted, DOMNodeRemoved, DOMAttrModified...

해당 이벤트는 새로운 프로젝트에서 사용하지 말라. (MDN 참조) 속성값이 변한것을 인식해야 할 경우 DOMAttrModified 이벤트 타입을 사용할 수 있다. 

DOM Mutation Event on jsbin.com


'HTML5, CSS3' 카테고리의 다른 글

[DOM] 김영보 Document Object Model 이해 - 3  (0) 2015.09.06
[DOM] 김영보 Document Object Model 이해 - 1  (0) 2015.09.05
[HTML5] 이해하기  (0) 2012.09.13
[CSS3] 시작하기  (0) 2012.09.11
posted by Peter Note
2015. 9. 5. 17:54 HTML5, CSS3

토요일 이른 아침 부슬부슬 비가 내리고 있다. 요즘들어 늦게 잠이 들기 때문에 7시가 되어도 이른 아침의 피곤함을 느낀다. 하지만 오늘은 기대하던 DOM 사상을 배우는 날이라 아침까지 챙겨먹으며 몸단장하고 지하철에 올랐다. 주말이라서 사람들이 없어서 다행이다. 사람들이 눈을 감고 잠을 자는지 명상을 하는지 생각하고 있는 사이 가산 디지털단지에 도착. 창업진흥원을 찾아 20층에 올라왔다. 강의장은 아래 모습으로 마치 헤커톤에 온듯 자유로운 공간을 가지고 있다. 바로 앞에 사자머리 제임스 고슬링 코스프레 아저씨가 버티고 있어서 시야를 방해한다. 그래도 React가 Virtual DOM을 만들어 지원하고 있는데 DOM을 알 수 있다면 이쯤이야... 






시작하기 


"DOM은 사용자를 고려한다" 

기술중심의 언어가 아닌 사용자 중심의 언어이다. DOM은 UI/UX를 제공하고 사용자의 접점이기 때문이다. 웹페이지 구성을 보면 HTML은 구조 CSS는 표현 DOM은 구조와 표현의 CRUD를 담당하고 통신은 HTTP, Socket, Ajax가 하고 Javascript는 컨트롤을 한다. 


"DOM은 동적이다."

동적 페이지를 제공하고, UI(User Interface)는 사용자 행동, 시스템 응답 중심이라면 UX(User eXperience)는 사용자 경험, 습관, 관습 중심이며 이벤트(Event)는 사용자 행동 인식 및 요구/요청에 응답한다. 이 모든 것은 DOM 기본으로 알아야 이해할 수 있다. 


"DOM은 도큐먼트로 작성한 것을 객체 개념으로 다양한 언어에서 접근토록 모델을 제공한다."

Document : "<!DOCTYPE html> ~ </html> 이 DOM 영역이다."

Object : 객체 개념으로 접근하고 객체 요소에는 행동과 속성이 있다. 이들은 key: value형태이다. 

Model : 다수의 언어에서 사용하기 위해 Interface 행태로 DOM을 제공한다. DOMString 형태로 표기한다. 


"Model을 바탕으로 Object를 만든다."

개발자 입장에서 중요한 것은 객체이고, 객체를 핸들링하는 것이다. 모델은 엔진이 사용해서 객체를 만들어 주는 시스템적인 것이다. Object로는 Document, Element, DOM Traversal, DOM/마우스/키보드/HTML/Mutation 이벤트, Selector, DOM View, CSSOM ( CSS Rule Set ) 등이다. 참조





DOM API/Level


"DOM의 기술적 의미는 API를 다루는 것이다."

DOM은 버전이라 하지않고 레벨이라 한다. DOM Level1은 마크업만 DOM Level2에서 CSS가 들어오고, 마우스 이벤트, DOM Traversal and Range가 들어옴. DOM 2부터 MS가 참여를 하지 않으므로 Cross Browsing 문제가 발생하기 시작한다. 관련된 iExplorer 버전은 6,7,8 이다. DOM 3는 XHTML 1.1 기준으로 나온다. 


"DOM Level 1, 2, 3 에서 HTML 5 로 넘어왔다."

많은 이벤트 타입이 생기고, CSSOM (CSS Object Model) 분리가 된다. 예로 CSS, Media Query, Selector 등이다.  


"HTML5의 핵심은 플랫폼이다."

오픈 플랫폼이며 표준을 바탕으로 하고, 최종 목적은 컨텐츠 제공이다. 브라우져 하나만 가지고 모든 것을 하겠다는 플랫폼의 의미가 들어왔다. 예로 Indexed DB 임베드. 네트워크가 끊어져도 작동을 할 수 있다. (스티브 잡스가 iPhone 4 발표때 HTML5를 이야기했다.)


"HTML5 분류는 마크업과 API이다."

마크업은 <video> <section>, 콘텐츠 모델이 새로 들어오고, <menu>, <i>, CSS 등이 재정이 된다. 

API는 <canvas> <svg>로 직접 표현이 가능하고, Web Socket, IndexedDB등을 JS로 제어해 간접 표현이 가능하다. 

* DOM 4는 HTML5 에서 분리되어 진행중이다. 




DOM 구성 요소 


"!doctype 최상위 요소 #document 이다."

Document -> Element -> Node

엘리먼트는 Element Interface를 Object로 생성한 것이다. 노드는 12개의 타입이 있다. 노드는 엘러멘트보다 더 작은 레벨이다. 노드도 오브젝트이다. 

크롬 DevTools를 통해 head의 Node목록을 보면 엔터(enter) 키가 있는 text까지 해서 총 7개의 노드가 존재한다. 



Document 객체의 속성을 살펴보자.

JS Bin on jsbin.com


- doctype

- implementation : 브라우저에서 지원하는 기능. 자바스크립트에서 사용할 일이 별로 없다. 




document 메소드


getElemntsByName : 반환값 배열

JS Bin on jsbin.com


getElementsByTagName : 태그의 이름, 반환값 배열 

getElementsByClassName : class 스타일 이름, 반환값 배열 

getElementById : id 이름. DOM Tree에서 가장 먼저 나온 id의 값을 리턴함 (만일 id가 중복되어 있다면), 객체


createElement / createTextNode / createAttribute / createDocumentFragment / createRange / importNode / adoptNode  ==> innerHTML 로 사용

Document Method-1 on jsbin.com


createAttribute

JS Bin on jsbin.com





Element


"엘리먼트 노드와 엘리먼트는 틀리다."

- 엘리먼트 노드 = <div id="sports">

- 엘리먼트 = <div> ~ </div> 


"엘리먼트는 오브젝트 관점과 Data 관점으로 보아야 한다."

HTML은 오브젝트이고 데이터가 있다로 인식을 변환한다. (DOM Spec Element Interface), 엘러먼트(div)에는 기본 13개의 속성이 존재한다. 노드의 명칭(nodeName)은 일반적으로 #을 붙여준다. 예로 #document로 표현한다. 


엘러먼트의 다양한 속성들 : nodeName, attributesclassList 많이 사용한다. <!doctype> 때문에 tagName 대신 nodeName 을 사용한다. 

Document Method-2 : createAttribute-2 on jsbin.com


"Element-client 는 CSS BoxModel과 관계한다."

clientHeight : scrollBar, border, margin을 미포함한다. 즉, 엘리먼트 높이와 padding만 포함. 

clientWidth : 엘리먼트 넓이와 padding만 포함.


- Element Client

"CSS BoxModel은 margin padding border 이다."

Margin은 내집의 울타리 밖으로 다른 집과의 공통 구역. Padding은 내 울타리안이다. Border는 내 울타리의 넓이이다. 

clientHeight, clientWidth, clientLeft, clientTop 예제 

Element Client-1 on jsbin.com


- Element Offset

"offset은 엘리먼트가 부모와 떨어진 거리이다."

position 속성(absolute, relative, fixed, static)에 따라 부모와의 offset 값이 틀려진다. 예로 마우스 클릭의 좌표값을 구할 때 사용. 

offsetHeight : 엘러먼트 높이 padding, scrollBar, baroder를 포함하고 margin 미포함 한다. 

offsetParent는 CSS offset과 관련이 있고 DOM tree에서 가장 가까운 선조 엘리먼트이다. 항상 offsetParent와 offsetElement가 같지는 않음 


- Element Scroll

scrollHeight : 엘리먼트 높이, padding 포함, scrollBar, border, margin 미포함 

Element Scroll on jsbin.com


- Element Child, 그외 것들 

childElementCount, childNodes : text 노드 포함 , children: text 노드 미포함 (Collection 타입)

childNodes는 7개이고 children은 3개이다. text는 엔터키 값을 갖는다. 

Element Child on jsbin.com

- Element Text

innerHTML : 텍스트 형태를 HTML 형태로 자식으로 첨부. HTML5에서 표준이 되었다. DOM3에서 속도가 느렸으나 현재는 빠름 

outerHTML : 텍스트 형태를 HTML 형태로 자신을 포함하여 대체한다. (주의)





Element 메소드 


getAttribute, setAttribute, hasAttribute, removeAttribute (delete는 반환하는 엘러먼트가 없고 remove는 반환해 준다)

appendChild, removeChild, replaceChild, cloneNode, hasChildNodes

appendChild를 통해 전/후 위치이동 예제

Element Method on jsbin.com


* replaceChild는 사용하지 말고 가능한 removeChild 후에 appendChild로 호출해서 사용한다. 즉, 한꺼번에 두가지 기능을 하지 않게 한다. 

* cloneNode는 노드의 모든 속성값을 가져옴. el.cloneNode(true);





DOM Traversal


DOM 트리 : DOM 노드가 구조적으로 연결한 형태 

노드 : DOM 트리 구성 요소 (12개의 노드 타입) - DOM Spec Node Interface

인터페이스의 상수 값은 NodeType 이다. 



"DOM Traversal은 이동은 Node 단위이다."

Node에는 text도 들어간다. 만일 node가 text이면 nodeType 값은 3 이다. node가 element이면 nodeType이 1 이다. DOM Traversal 프로퍼티인 firtNode, firstElementNode, lastChild, lastElementNode, nextSlibling, nextElementSlibling, previousSibling, previousElementSibling 을 이용해서 접근이 가능하다. 이대 *Element*가 붙으면 text노드를 제외한다. 


하루 종일 DOM에 대해 목이 잠길 때까지 열정 강의를 해주신 김영보 선생님에게 감사하다. 내일이 기대된다. 


'HTML5, CSS3' 카테고리의 다른 글

[DOM] 김영보 Document Object Model 이해 - 3  (0) 2015.09.06
[DOM] 김영보 Document Object Model 이해 - 2  (0) 2015.09.06
[HTML5] 이해하기  (0) 2012.09.13
[CSS3] 시작하기  (0) 2012.09.11
posted by Peter Note
2015. 9. 1. 17:01 Meteor

페북 미티어 스쿨의 박승현님이 스마트링크 멤버를 위해 미티어 중급강좌를 시작했다. 첫회에는 Reactivity, 선언적 프로그래밍, Meteor Way, 발행/구독 (Pub/Sub), DDP, Template/Blaze 등에 대한 기초적인 부분을  집고 넘어갔다.  






한번 훑기


- 패키지 설치하면 .meteor안에 심볼릭 링크 (npm -g 의 폴더에 실제 설치됨)

- Live Hot Push(Reload) : CSS는 hot push 이지만 소스 변경은 hot reloading으로 두가지 다 일어난다

- Pub/Sub, Method Call : WebSocket 이 기반이다. 파일 업로드(Method Call 사용)

- WebApp 기본 패키지를 이용해서 RESTful 가능

- 서버 클라이언트간 싱크에 대한 이벤트 체크 API가 존재한다. 예) ready()

- 미니몽고 - 클라이언트 자바스크립트로 구현

- 퓨전페신져 : https://www.phusionpassenger.com/ 웹서버를 사용 stick session 으로 scale out 가능하게 해 줌 

- 로보몽고 또는 몽고쉐프를 사용해라

- 폴더

  + lib > client, server, private, public 즉, lib가 가장 먼저 로드된다. 

  + private은 Assets API를 통해 : 미리 fixture로 데이터를 등록할 때 사용한다. 

  + packages폴더 : 공통 컴포넌트들





Reactivity 


엑셀의 예를 생각 하면된다. 위키의 Reactive Programming을 봐도 엑셀에 대한 예로 설명되어 있다. 엑셀에서 데이터를 넣은 셀을 미티어에서는 Reactive Data Source라고 하고 엑셀의 더하기 sum(c1, c2)를 적용한 셀을 Reactive Computation이라 한다. 

  - Reactive Computation : 쉘의 펑션 sum(c1, c2)

  - Reactive Data Source : 쉘의 밸류  c1, c2

이것을 도형으로 그리면 다음과 같이 Reactive Data Source를 Reactive Computation이 감싸서 감시를하고 변경 발생시 변경을 알리게 된다. 변경은 또한 변경을 감지하는 Reactive Computation으로 전파(Transition)되어 변경을 반영한다. 예로 하위의 Reactive Data Source를 하위 Reactive Computation에서 감지하고 다시 Template에서 변경을 감지하고 DOM을 변경한다. 




미티어에서 이야기하는 Reactive Data Source와 Reactive Computation에 대한 대표적인 예를 보면 Reactive Data Source는 Reactive Computation에 감쌓여 있어야 반응을 한다는 것이다. 

Tracker.autorun(function () { Meteor.subscribe("messages", Session.get("currentRoomId")); 

});


미티어에서의 Reactive Data Source/Computation의 종류 


- Reactive Computation

  + Templates

  + Tracker.autorun

  + Blaze.render, Blaze.renderWithData


- Reactive Data Source 

  + Session variables

  + Database queries on Collections

  + Meteor.status

  + ready() method on a subscription handle

  + Meteor.user

  + Meteor.userId

  + Meteor.loggingIn


- mini-mongo (data source) <-> template.helpers list (list도 computation 이고) -> blaze의 {{#each list}} (list의 computation이 전이되어 each computation으로 와서 변경이 이루어진다)

- 필요악 : session, mini-mongo cursor, pub/sub의 ready() 는 전부 computation이 이루어 진다.

- 데이터 소스를 직접 만들기는 ReactiveVar 를 사용한다. Computation은 Tracker.autorun으로 구현 





템플릿


미티어에서 Blaze는 기본 템플릿 엔진이지만 템플릿이 모두 컴포넌트로 바뀐다. 단순 템플릿 스트링 이기 보다. React처럼 템플릿이 인스턴스로 변환이 되고 OnCreated, OnDestroyed, OnRendered가 인스턴스별로 호출이된다. 그러나 Template.<templateName>.helpers / events / rendered : 안에서 this는 Template 이므로 주의를 한다. 


  - Blaze : 서버의 데이터 변경에 따른 화면의 변경을 보여주기 

  - {{> }} 의 > 은 인스턴스를 만드는 것이다. 

  - 템플릿 레벨에서 라우팅을 하는 것으로 패턴이 바뀜 

  - Computation의 전이(Transition)를 통해 다이나믹하게 화면을 변경할 수 있다. 





참조 


Meteor의 Reactive의 해부


중급반 샘플 사이트 공개 
http://wagglechat.meteor.com/

ㄱ. 미티어 스쿨
http://meteorschool.com

ㄴ. 오픈튜토리얼 
https://opentutorials.org/course/1591

ㄷ. digveloper 블로그
[1강] 미티어 소개 
http://digveloper.ppillip.com/?p=482

[2강] 미티어폴더구조,템플릿
http://digveloper.ppillip.com/?p=486

[3강] 템플릿리뷰, 콜렉션
http://digveloper.ppillip.com/?p=495

[4강] publish(발행)/subscribe(구독) , 비개발자의 미티어 서비스개발기
http://digveloper.ppillip.com/?p=499

[5강] Router(라우터)
http://digveloper.ppillip.com/?p=502

[6강] Accounts(로그인 및 계정)
http://digveloper.ppillip.com/?p=507


posted by Peter Note
2015. 8. 23. 17:48 React

Semantic UIReact 컴포넌트로 만들고 NPM 저장소와 Meteor 저장소인 Atmosphere에 배포해 보자. 토요일 헤커톤 모임을 갖고 스마트링크 멤버분들과 함께 진행했다. 목표는 React Bootstrap 과 같은 오픈소스 패키지를 만들어 보는 것이다. 처음엔 활짝 웃고 있는 모습!







준비 운동 


함께 개발을 진행하는 관계로 코딩 컨벤션은 에어비엔비의 React 코드 컨벤션으로 한다.  다음으로 깃헙(GitHub) 저장소를 만들었다. 소셜 코딩은 역시 깃헙이다. 깃을 사용하므로 커밋 메세지를 잘 작성하면 별도의 CHANGELOG를 작성할 필요가 없다. 따라서 Git Commit에 대한 컨벤션도 앵귤러에서 사용하는 방식을 쓴다. 그리고 정보를 찾고 공유하는 것은 슬랙(Slack)을 이용하고, 할일에 대한 보드는 트렐로(Trello)를 이용해 서로 공유하고 있다. 트렐로를 슬랙과 연동하면 슬랙에서 모든 것을 확인 할 수 있다. 


일단 npm 초기화을 초기화하고 모듈을 설치한다.  package.json 에 설치하는 모듈은 다음과 같다. 

  - ES6를 사용하기에 Babel을 통해 ES5로 트랜스파일한다. 

  - React로 설치하고, classnames는 리액트 코드안에서 클래스명을 확장해 주는 기능을 한다. 

  - fbjs는 ES7의 dectorator를 사용해 React Start Kit에 있는 withStyle을 컴포넌트별로 적용해 보려 했으나 원하는 동작이 안된다. 제거해도 좋음. 

  - *-loader는 웹팩(Webpack)을 통해 전체 패키지를 하나의 배포 파일로 번들링하기 위해 설치한다. 

package.json에 설정을 넣고 한번에 npm install 해서 설치하자

// package.json 일부 내역 


"dependencies": {

  "babel": "^5.8.21",

  "react": "^0.13.3",

  "classnames": "^2.1.3",

  "fbjs": "0.1.0-alpha.7"

},

"devDependencies": {

  "babel-core": "^5.8.22",

  "babel-loader": "^5.3.2",

  "css-loader": "^0.15.6",

  "fbjs": "0.1.0-alpha.7",

  "semantic-ui-css": "^2.0.8",

  "style-loader": "^0.12.3",

  "url-loader": "^0.5.6",

  "webpack": "^1.11.0"

}

 

다음으로 웹팩 환경파일인 webpack.config.js 를 만든다.  웹팩은 사전에 설치할 것이 있는데 홈페이지의 Getting start를 보자. 그리고 어떻게 잘 사용할지는 페북 엔지니어인 피트헌트의 Webpack Howto를 참조한다. 설정 내용은 다음과 같다. 

  - 배포 파일 명칭은 reactjs-semantic-ui.js 파일이고, /src/index.js 파일에 모든 참조 내역을 작성한다. 

  - 배포시 접근하는 네임스페이스는 RSU (React Semanctic Ui) 이다. 예로 본 패키지를 리액트 코드에서 사용하면 RSU.Button 식의 접근이다. 

  - .js 또는 .jsx 확장자는 babel-loader로 ES6를 ES5로 트랜스파일한다. 

  - 웹팩은 css 파일과 이미지 파일도 함께 번들링 하므로 style-loader 와 css-loader를 설정하고, 이미지와 폰트 관련해서 url-loader를 설정한다. 

  - react.js 관련 파일은 웹팩으로 번들링시에 제외토록 externals를 설정한다. 

// webapck.config.js 내역 


module.exports = {

entry: {

'reactjs-semantic-ui': './src/index.js'

},

output: {

path: './dist',

filename: '[name].js',

library: 'RSU',

libraryTarget: 'umd'

},

module: {

loaders: [

{

test: /\.jsx?$/,

exclude: /(node_modules|bower_components)/,

loader: 'babel-loader'

                       },

{

test: /\.css$/,

                                exclude: /\.useable\.css$/,

loader: 'style-loader!css-loader'

},

{

test: /\.(png|jpg|svg|eot|woff|woff2|ttf)$/,

loader: 'url-loader?limit=8192'

} // inline base64 URLs for <=8k images, direct URLs for the rest

                ]

},


externals: [

          {

              'react': {

                   root: 'React',

                   commonjs2: 'react',

                   commonjs: 'react',

                   amd: 'react'

             }

         }

     ]

}


Babel 사용시 주의 점은 간혹 ES7 의 decorator를 사용하거나 특정 스펙 레벨까지 적용하고 싶다면 루트에 .babelrc를 생성하고 stage를 설정해야 한다. stage 설정 가이드를 참조하자.

{

    "stage" : 0

}




 

개발 시작


환경 준비하며 문제점을 해결하는데 3시간 가까이 소비를 했다. 본격적으로 시멘틱 UI를 리액트화 하기 위해 다음과 같은 순서로 작업을 한다. 

  - src/index.js안에 작성한 컴포넌트들을 설정한다. 

  - 시멘틱 UI가 구분해 놓은 Elements, Collections, Views ... 와 같이 구분해서 폴더를 만들어 그밑으로 컴포넌트를 만든다. 

  - 시멘틱 UI의 core css는 reset.css 로 Reset 클래스를 하나 만들었다. 

  - ES6 구문을 사용한다. ES5 Features를 참조하자 

    + import ... from 

    + { key : value } 가 동일 설정이면 { key1, key2 }로 나열 

    + export default RSU 

// Globals
import Reset from './globals/Reset';

// Elements
import { Button, Buttons } from './elements/Button';
import Container from './elements/Container';
import Dimmer from './elements/Dimmer';
import Divider from './elements/Divider';
import Flag from './elements/Flag';
import Header from './elements/Header';
import Icon from './elements/Icon';
import Image from './elements/Image';
import Input from './elements/Input';
import Label from './elements/Label';
import { List, Item } from './elements/List';
import Loader from './elements/Loader';
import Rail from './elements/Rail';
import Reveal from './elements/Reveal';
import Segment from './elements/Segment';
import { Step, Steps } from './elements/Step';

// Collections
import Breadcrumb from './collections/Breadcrumb/Breadcrumb';
import BreadcrumbDivider from './collections/Breadcrumb/BreadcrumbDivider';
import BreadcrumbSection from './collections/Breadcrumb/BreadcrumbSection';
import Form from './collections/Form/Form';
import Grid from './collections/Grid/Grid';
import Column from './collections/Grid/Column';
import Row from './collections/Grid/Row';
import Menu from './collections/Menu/Menu';
import Message from './collections/Message/Message';
import Table from './collections/Table/Table';

// Views
import Card from './views/card/Card';
import CardImage from './views/card/CardImage';
import CardContent from './views/card/CardContent';
import CardHeader from './views/card/CardHeader';
import CardMeta from './views/card/CardMeta';
import CardDescription from './views/card/CardDescription';

const RSU = {
    // Elements
    Button, Buttons,
    Container,
    Dimmer,
    Divider,
    Flag,
    Header,
    Icon,
    Image,
    Input,
    Label,
    List, Item,
    Loader,
    Rail,
    Reveal,
    Segment,

    Step, Steps,

    // Views
    Card,
    CardImage,
    CardContent,
    CardHeader,
    CardMeta,
    CardDescription,

    // Collections
    Breadcrumb,
    BreadcrumbDivider,
    BreadcrumbSection,
    Form,
    Grid,
    Row,
    Column,
    Menu,
    Message,
    Table
}
 

export default RSU;


리액트 컴포넌트는 다음과 같이 만든다. 1주차엔 시멘트 UI의 css를 적용해서 잘 나오는지만 확인하는 것으로 리액트 컴포넌트의 라이프사이클 메소드를 전부 설정해서 넣는다. 

  - 어빈앤비의 리액트 코딩 컨벤션에 따라 작성한다. 

  - shouldComponentUpdate 구문은 향후 Immutable.js 사용과 PureRenderMixin의 조합을 고려해 성능을 향상시켜야 한다. 

    이에 대한 좋은 글이 있으니 꼭 읽어보자.  Immutable.js에 대한 연재글 [1], [2], [3]

  - 리액트의 라이프 사이클 코드가 대부분의 컴포넌트에 중복해서 들어 있으므로 이것도 ES6 구문을 위한 리액트의 Mixin 패키지를 사용해 리팩토링해야 한다.

  - classNames( x, y, this.props.className )은 classnames 패키지를 사용해서 <Card className="ui card <상속 className>"> 을 설정해 준다.  

  - <div {...this.props} 를 하면 상위에 설정한다. 모든 key="value" 애트리리뷰트를 그대로 설정해준다. 단, 주의 점은 <div {...this.props} className...> 처럼 사용하면 className은 오버라이딩 된다는 점이다. 만일 <div className={componentClass} {...this.props}> 로 하고 <Card className="dowon" /> 를 사용하면 className={componentClass} 는 적용이 되지 않는다. 즉 태그안에서 중복된 키이면 뒤에 놓은 것으로 설정이 덮어써진다.

import React, { Component, PropTypes } from 'react';
import card from 'semantic-ui-css/components/card.css';
import classNames from 'classnames';

const propTypes = {
	className: PropTypes.string,
};

const defaultProps = {
	className: ''
};

class Card extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {};
  };

  componentWillMount() {};
  componentDidMount() {};
  componentWillReceiveProps(nextProps) {};
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return true;
  };
  componentWillUpdate(nextProps, nextState) {};
  componentDidUpdate(prevProps, prevState) {};
  componentWillUnmount() {}

  render() {
    var componentClass = classNames(
      'ui',
      'card',
      this.props.className
    );

    return (
      <div {...this.props} className={componentClass}>{this.props.children}</div>
    )
  };
}

Card.propTypes = propTypes;
Card.defaultProps = defaultProps;
 

export default Card;


학학 다들 컴포넌트 만드는데 저녁 7시를 치닫고 있다. 아 나만 힘들어...






테스트 하기 


만들어진 컴포넌트를 테스트하기 위해 src 폴더 외에 docs 폴더를 만들어 예제를 만든다. 

  - 시멘틱 UI 처럼 폴더 구조를 가지고 각각 index.html파일을 만든다. 

  - 패키지를 사용하는 입장이기 때문에 react.min.js를 넣고 테스트용이기 때문에 <script type="text/jsx;harmony=true"> 해석을 위해 JSXTransformer도 넣었다.

  - 테스트 코드는 Card.js 이면 CardExample.js 로 해서 작성한다. 

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> Reactjs Semantic Ui </title> </head> <body style="margin-left: 20px; margin-top: 20px;"> <div id="app"></div> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/0.13.3/react.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/0.13.3/JSXTransformer.js"></script> <script src="../../dist/reactjs-semantic-ui.js"></script> <script type="text/jsx;harmony=true" src="./CardExample.js"></script> <script type="text/jsx;harmony=true"> // Card React.render( <CardExample />, document.getElementById('app') ); // </script> </body> 

</html>


CardExample.js를 다음과 같다. 

  - import 구문이 안먹는다. 이유 아는분 메세지 좀 주세요. 그래서 render안에 RSU 네임스페이스 제거하고 사용한다. 

  - Card 관련 <div class="xxx"> 설정을 리액트 컴포넌트로 만들어 사용해 본것이다. 

// import { Card, CardImage, CardContent, CardHeader, CardMeta, CardDescription } from 'RSU';

class CardExample extends React.Component {

  render() {
    var Card = RSU.Card,
        CardImage = RSU.CardImage,
        CardContent = RSU.CardContent,
        CardHeader = RSU.CardHeader,
        CardMeta = RSU.CardMeta,
        CardDescription = RSU.CardDescription

    return (
      <div>
        <h3><a href="http://semantic-ui.com/views/card.html" target="_blank">Card</a></h3>
        <Card>
          <CardImage onClick={Alert} src="../assets/images/kristy.png" />
          <CardContent>
            <CardHeader desc="Kristy" />
            <CardMeta>
              <span className="date">Joined in 2013</span>
            </CardMeta>
            <CardDescription>
              Kristy is an art director...
            </CardDescription>
          </CardContent>
          <CardContent className="extra">
            <a>
              <i class="user icon"></i>
              22 Friends
            </a>
          </CardContent>
        </Card>
      </div>
    );
  }
 

}


이제 테스트를 위해 "npm install -g webpack-dev-server"를 설치하고 실행한다. 실행은 소스 루트에서 한다. 

  - 호출은 http://localhost:8080/docs/views 로 직접 경로를 지정한다. 

$ webpack-dev-server --progress --colors

  0% compilehttp://localhost:8080/webpack-dev-server/

webpack result is served from /

content is served from /Users/yunyoungsik/mobicon/open-sources/unplugdj/src/reactjs-semantic-ui

Hash: 0d552960154cf0b24cf3

Version: webpack 1.11.0

Time: 2759ms

                 Asset    Size  Chunks             Chunk Names

reactjs-semantic-ui.js  113 kB       0  [emitted]  reactjs-semantic-ui

chunk    {0} reactjs-semantic-ui.js (reactjs-semantic-ui) 110 kB [rendered]

    [0] ./src/index.js 418 bytes {0} [built]

    [1] ./src/elements/Button.js 4.6 kB {0} [built]

    [3] ./~/semantic-ui-css/components/button.css 870 bytes {0} [built]

    [4] ./~/css-loader!./~/semantic-ui-css/components/button.css 87.5 kB {0} [built]

    [5] ./~/css-loader/lib/css-base.js 1.51 kB {0} [built]

    [6] ./~/style-loader/addStyles.js 6.09 kB {0} [built]

    [7] ./src/utils/withStyles.js 3.86 kB {0} [built]

    [8] ./~/fbjs/lib/invariant.js 1.51 kB {0} [built]

    [9] (webpack)/~/node-libs-browser/~/process/browser.js 2.02 kB {0} [built]

   [10] ./~/fbjs/lib/ExecutionEnvironment.js 1.09 kB {0} [built]

     + 1 hidden modules

webpack: bundle is now VALID.


결과화면이다. 예들 상단에 시멘틱 UI쪽에 관련 링크를 걸기로 한다. 


앞으로 시멘틱 UI의 자바스크립트 코드를 리액트에 넣고 나머지 부분을 컴포넌트화 해야 한다. 그리고 성능 향상과 중복 코드 제거를 위한 Mixin을 이용한 리팩토링이 필요하다. 그 후엔 패키지 배포. 다음 시간에 다시 2차 헤커톤을 진행하기로 하고 저녁 10시에 종료! 




To Be Continue...

'React' 카테고리의 다른 글

[React] 다시 시작하기  (0) 2018.09.14
[React] CSS Framework 선정하기  (0) 2015.08.15
[Flux] Flux 배우는 방법  (0) 2015.07.04
[React] AngularJS와 ReactJS 비교  (0) 2015.07.01
[React] 배우는 방법  (0) 2015.05.15
posted by Peter Note
2015. 8. 20. 18:05 Data Visualization/D3.js

올 하반기는 D3.js를 이용한 차트 라이브러리 만들기를 주된 작업으로 잡고 있다. 데이터 시각화를 위해 SVG를 자유자재로 다루기 위해 D3.js를 심도있게 이해하는 것이 어느 때보다 필요하기 때문이다. AngularJS/React/Meteor 는 데이터 시각화 서비스를 개발하기 위한 기술로 익히고 있다. 마이크 보스톡의 튜토리얼 레퍼런스에 나온 내용중 좋은 기사를 실습 요약한다. 





준비하기 

  

테스트를 위해 로컬에서 하지 않고 JSBin 서비스를 이용한다. GitHub 계정으로 로그인을 하고 자신이 원하는 테마(Theme)를 아래와 같이 설정할 수 있다. Monokai와 Sublime 키바인딩, FontSize 11로 설정을 했다. "Add library"에서 "D3 3.x" 를 선택하면 HTML에 자동으로 추가된다. 





엘러먼트 선택


D3는 jQuery의 Selector 처럼 Selection(셀렉션)을 통해 문서를 접근할 수 있다. 그리고 선택된 셀랙션에 대해 메소드 체이닝(Chaining Methods)를 통해 제어를 할 수 있다. 체이닝의 이점은 var 를 사용하지 않아도 되고 코드를 간결하게 유지할 수 있다. 

Let's Make Bar Chart on jsbin.com





차트 만들기 


HTML로 직접 바차트를 만들 수 있지만 D3를 이용해 어떻게 만드는지 보자. 

JS Bin on jsbin.com


코드의 순서는 다음과 같다. 

- var chart  = d3.select('.chart') : selector를 이용해서 Chart container를 선택한다. 

- var bar = chart.selectAll('div') : 데이터 조인 (data join)을 위해 셀랙션(selection)을 초기화 한다. 데이터 조인은 데이터 변경에 따라 엘러먼트를 생성, 업데이트, 삭제할 수 있는 것이다. (자세한 사항은 "Thinking with joins"를 참조한다)

- var barUpdate = bar.data(data) : selection.data를 통해 데이터를 셀랙션과 조인(join)한다. 

- var barEnter = barUpdate.enter().append('div') : 'div' 태그가 .chart 안에 존재하지 않기 때문에 barUpdate는 일어나지 않는다. 없을 경우 새로운 데이터에 대한 임의위치(placeholder)를 만들어 주기 위해 enter()를 호출한 후, 임의위치에 append('div')를 통해 div 태그를 신규 생성한다. 

- barEnter.style('width', ....) : 신규 생성된 div에 대한 스타일을 설정한다. D3에서는 attr(), style(), property()를 통해 엘러먼트를 설정할 수 있다. 

- barEnter.text(...) : 레이블을 설정한다. 





스케일 맞추기 


위의 소스를 보면 width에 대해 10 상수값이 쓰였다. 실제값을 정의역값이라하고 domain(도메인)이라하며, 10을 곱하여 나온 변경된 값을 치역(range)값이라 한다. 수치에 대한 일정한 스케일(Scale)을 만들어 주는 기능이 D3에서는 linear scale 이다. x에 대한 스케일을 만들어 보자.

JS Bin on jsbin.com





SVG를 사용해 만들기 


위에 소스는 HTML을 통해 만들었지만 SVG(Scalable Vector Graphics)를 이용해 표현해 보도록 한다. SVG를 사용하면 네이티브 레벨에서 다양한 모양을 만들어 낼 수 있다. HTML에 <!DOCTYPE html> 태그를 최상단에 넣어주고 사용할 수 있다. SVG는 HTML의 일반 스타일이 아닌 다른 스타일 명을 쓴다. 예로 background-color는 fill로 쓴다. SVG 프로퍼티 스펙을 참조한다. 좌표는 top-left 코너에서 시작한다. SVG로만 차트를 표현한 예이다. 

JS Bin on jsbin.com


- transform을 이용해 크기의 절대좌표값으로 translate(x, y)를 통해 이동을 하고 있다. 

- g 그룹 논리 태그를 통해 하위에 SVG rect으로 사각형을 표현한다. 

- text 태그를 통해 레이블을 설정한다. 


D3를 이용해 다시 표현해 보자. g 셀랙션은 data 배열 6개 만큼이 생성되어 rect과 text 태그를 통해 바차트를 그린다. 

JS Bin on jsbin.com


- x 스케일을 만든다 

- svg 의 크기를 결정한다 

- svg안에 g가 들어가므로 enter selection을 통해 추가하고 transform으로 g 위치를 옮긴다. 

- var bar 값은 data 값 수 만큼의 g 배열을 리턴 받아 rect과 text를 설정한다. rect과 text는 g로 부터 data 값을 받아 사용한다. 





데이터를 불러와서 차트그리기


D3는 TSV(Tab-seperated values)나 CSV(Comma-seperated values)로 파일 형식을 읽어와서 JSON으로 변환해 사용할 수 있다. d3.csv API를 참조한다. 테스트를 위해서 GitHub에 별도 저장소를 하나 만들고 data.tsv 파일을 하나 만든다. (탭으로 구분)

name value

Locke 4

Reyes 8

Ford 15

Jarrah 16

Shephard 23

Kwon 42


GitHub에 파일을 만들고 파일을 선택하고 "Raw" 버튼을 클릭하면 상단에 접근 주소가 나온다. 

예) https://raw.githubusercontent.com/mobiconsoft/d3_practice/master/data.tsv

사용할 Raw Data 주소이다. 


JSBin에서 TSV 파일을 호출해 보자. 

JS Bin on jsbin.com


- 데이터의 갯수를 모르기 때문에 호출후 x.domain 정의역 값을 설정한다. 

- 데이터는 [{name: 'Locke', value: 4}, ....] 와 같이 데이터가 오브젝트이므로 function(d) { return d.value; } 값을 사용한다. 

- tsv 호출시 값에 대한 컨버젼을 하지 않고 전부 string으로 취급하므로 type 펑션은 숫자로 변환하는 유틸이다. 





컬럼 차트로 전환하기 


수평 바차트를 수직 컬럼 차트로 변환해 보자. X축은 이름을 표현하고 Y축은 값을 표현할 것이다. X축과 같이 문자 알파벳으로 표현될 경우는 Ordinal 스케일을 사용해야 하고 치역의 값을 수량적으로 할 수 없기 때문에 자동으로 맞춰주는 rangeBands 또는 rangePoints 를 사용한다. rangeBands/Points는 각 시리즈의 넓이를 의미하고 시르즈(바)간의 padding을 지정해 주고 싶다면 rangeRoundBands를 통해 파라미터를 설정할 수 있다. 

JS Bin on jsbin.com


- X축은 이름이기 때문에 Ordinal 스케일이다. 

- bar의 X 스케일 만큼 이동하고, rect의 y점을 지정 후 그린다.

- x.rangeBand()는 바의 넓이를 자동으로 계산해 넘겨준다. 





축 추가하기 


컬럼 차트만 그려지니 썰렁하다. 축을 그려보자. D3는 축을 만들 수 있도록 d3.svg.axis() API를 제공하고, 축의 방향을 설정한 후 기존에 생성한 x, y Scale을 설정한다. 축에 스케일 설정을 하고 SVG의 g 그룹에 축을 설정할 때는 selection.call API를 사용한다. 축을 설정하면 <g class="y axis"> 또는 <g class="x axis"> 클래스가 자동 설정된다. 해당 값은 사용자가 아래와 같이 수정할 수 있다. 

<style>

.bar {

  fill: steelblue;

}


.axis text {

  font: 10px sans-serif;

}


.axis path,

.axis line {

  fill: none;

  stroke: #000;

  shape-rendering: crispEdges;

}


.x.axis path {

  display: none;

}

</style>


JSBin 코드를 보자.

JS Bin on jsbin.com


- SVG 넓이 안에 들어가는 차트를 위한 마진을 설정한다. 

- x, y 스케일을 구한다. 

- x, y 축을 스케일을 적용해 구한다. 

- 차트 영역을 설정하고 차트 셀랙션을 생성한다 

- 데이터가 들어오면 x, y 스케일에 대한 정의역(domain)값을 설정한다. 

- x, y 스케일에 대한 정의역 값이 설정된 후에야 차트 g 그룹에 x, y Axis를 설정할 수 있다. 정의역값이 설정되기 전에 축 설정이 되면 축의 Tick 값이 표현되지 않는다. 

- .bar 클래스를 선택하고 데이터를 조인하면 임의영역(placeholder)가 생성되고, 여기에 rect을 append하여 컬럼을 기존처럼 그린다.  




<참조>


- 원문 : Let's Make a Bar Chart  (보스톡의 소스)   

- SVG 스펙


posted by Peter Note
2015. 8. 15. 16:09 Meteor

트위터 부트스트랩리액트 컴포넌트로 만들어 놓은 것이 이미 있어서 미티어(Meteor) 에서 사용하는 방법을 알아본다. 



설치 하기 


  - 먼저 미티어 프로젝트 하나를 생성한다. 

$ meteor create test


  - Twiiter Bootstrap 을 React로 변환해 놓은 것 

    + https://github.com/react-bootstrap/react-bootstrap

    + 사용자 메뉴얼

    + webpack을 사용해 번들을 만들었다.


  - react-bootstrap을 미티어의 패키지를 설치한다

   + https://atmospherejs.com/firfi/meteor-react-bootstrap (설명서)

   + package.js 를 추가해서 미티어의 패키지로 만들고, atmosphere에 배포했다. 

$ meteor add firfi:meteor-react-bootstrap

Package.describe({ name: 'firfi:meteor-react-bootstrap', version: '0.0.4', // Brief, one-line summary of the package. summary: 'React-bootstrap port for Meteor', // URL to the Git repository containing the source code for this package. git: 'https://github.com/Firfi/meteor-react-bootstrap', // By default, Meteor will default to using README.md for documentation. // To avoid submitting documentation, set this field to null. documentation: 'METEOR.md' }); Package.onUse(function(api) { api.versionsFrom('1.0.5'); api.use('reactjs:react@0.2.1'); api.use('twbs:bootstrap@3.3.4', 'client'); api.addFiles('dist/react-bootstrap.js'); api.export(['ReactBootstrap']); }); Package.onTest(function(api) {

});


  - 미티어에 리액트를 사용하기 위한 공식 패키지를 설치한다. 

$ meteor add react




사용 하기 


  - FlowRouter와 ReactLayout을 설치한다. 

$ meteor add kadira:flow-router

# meteor add kadira:react-layout


  - 리액트 문구가 들어 있는 파일의 확장자는 .jsx가 되어야 한다. test.jsx 파일을 하나 만들고 다음과 같이 탭을 사용한다. 

    + ReactBootstrap 이 글로벌 변수이다. 

    + 리액트 컴포넌트 (App)는 미티어에서 글로벌 변수여야 한다. 

if (Meteor.isClient) {

  

  App = React.createClass({

    render() {

      return (

        <ReactBootstrap.TabbedArea defaultActiveKey={2}>

          <ReactBootstrap.TabPane eventKey={1} tab='Tab 1'>TabPane 1 content</ReactBootstrap.TabPane>

          <ReactBootstrap.TabPane eventKey={2} tab='Tab 2'>TabPane 2 content</ReactBootstrap.TabPane>

        </ReactBootstrap.TabbedArea>

      )

    }

  });

}


  - Flow Router를 설정한다. 

// test.js 

if(Meteor.isClient) {


  FlowRouter.route('/', {

    // do some action for this route

    action: function(params, queryParams) {

        // console.log("Params:", params);

        // console.log("Query Params:", queryParams);

        // ReactLayout.render(AppLayout, {

        //  content: <MainComponent />

        // })

        ReactLayout.render(App);

    }

  });

  

}


// test.html 

<head>

  <title>test</title>

</head>


  - 탭 결과 화면이 출력된다.

  



오류 해결


  - 크롬 DevTools에 React extension을 설치하고 결과를 보면 다음과 같이 <Unknown> 태그가 나온다. 

    

 - <Unknown>을 제거하기 위해 displayName을 지정한다. 

if (Meteor.isClient) {

  

  App = React.createClass({

    displayName: 'App',


    render() {

      return (

        <ReactBootstrap.TabbedArea defaultActiveKey={2}>

          <ReactBootstrap.TabPane eventKey={1} tab='Tab 1'>TabPane 1 content</ReactBootstrap.TabPane>

          <ReactBootstrap.TabPane eventKey={2} tab='Tab 2'>TabPane 2 content</ReactBootstrap.TabPane>

        </ReactBootstrap.TabbedArea>

      )

    }

  });

}







<참조>


  - npm을 미티어에서 직접 사용하고자 할 경우 meteorhacks:npm의 설정 가이드


posted by Peter Note
2015. 8. 15. 12:26 React

서비스를 개발할 때 만들어 놓은 CSS 프레임워크를 사용한다면 보통 트위터 부트스트랩을 많이 선택한다. 앵귤러 프레임워크를 사용할 때 트위터 부트스트랩을 앵귤러 컴포넌트로 만들어 놓은 모듈을 사용하는데, 리액트에서는 어떤 것을 사용할 수 있는지 정리해 보자. 




트위터 부트스트랩

http://react-bootstrap.github.io/

  + v1.0.0 이 릴리즈 되었다. 

  + 부트스트랩의 기능을 충실히 구현




머터리얼 디자인

http://material-ui.com/

  + 구글의 머터리얼 디자인을 충실히 구현

  + 모바일 first 디자인




그외 프레임워크 

http://elemental-ui.com/

  + 가장 기본적인 부분들을 리액트 컴포넌트로 제공


http://nikgraf.github.io/belle/

  + elemental-ui와 유사


http://semantic-ui.com/

  + 리액트 컴포넌트로 만들어져 있지 않지만 앞으로 만들어 보고 싶은 css 프레임워크

  + v1.* 보다 다양한 실용적인 Theme을 제공하고, 컴포넌트가 다양하다. 

  + 향후 직접 React UI Component로 만들어 사용할 예정!





모바일 전용 프레임워크 

http://touchstonejs.io/

  + ionic 의 css 와 유사하게 native 느낌을 준다. 





<참조>

- 리액트 12가지 css 프레임워크

- 리액트로 만든 관리자 화면 예제 : ClojureScript를 사용해서 React 컴포넌트를 개발했음

- 다양한 React UI Components 목록



'React' 카테고리의 다른 글

[React] 다시 시작하기  (0) 2018.09.14
[React] Semantic-UI를 React 컴포넌트로 만들기 - 1  (0) 2015.08.23
[Flux] Flux 배우는 방법  (0) 2015.07.04
[React] AngularJS와 ReactJS 비교  (0) 2015.07.01
[React] 배우는 방법  (0) 2015.05.15
posted by Peter Note
2015. 7. 14. 22:54 Angular/Concept

Meteor는 Modern Application Platform이기도 하면서 Reactive Manifesto에서 이야기하는 User Responsive를 위한 Resilient와 Scalable을 갖추고 있다. 그래서 Meteor를 Realtime Modern Application을 위한 Reactive Platform이라 이야기를 해도 좋을 것 같다. 하지만 정작 Reactive라고 이야기를 해놓고 Reactive의 개념이 와닿지 않는 것은 거시적, 미시적 이해가 없기 때문이다. 최근에 각광 받고 있는 AngularJS는 Reactive Templating을 지원한다. Reactive라 붙일 수 있는 이유는 Reactive Programming에 대해 위키에서 찾아보면 액셀 예를 통해 어떤것을 의미하는지 이해를 할 수 있다. 다수의 b가 a를 의존할 때 a의 변화에 b가 종속이 되고, 옵저버 패턴(Observer Pattern)으로 보면 다수의 의존하는 Observer(소비자)가 데이터를 제공하는 Observerable(생산자)에 의존하는 것으로 a에 상태변경(이벤트 발생)에 대해 b에도 상태값을 알려주는 구조이다. Reactive Programming(RP)의 관건은 Asynchronous Data Flow관점에서 프로래밍을 하고 Functional Reactive Programming으로 오면 filter, map, reduce와 같은 블럭을 통해 Reactive Programming을 한다. 



리액티브 프로그래밍(RP)은 비동기와 이벤트 기반의 데이터 스트리밍(Asynchronous and Event-based Data Streaming)을 Observable Sequences로 변환해 개발하는 프로그래밍 방식이다.







Reactive 거시적, 미시적 이해


  Reactive Manifesto 의 내용을 이해할 필요가 있다. 왜 Reactive 해야 하는지 이유는 본 글에 잘 설명되어 있다. 현재는 인터넷 보급과 모바일 기기의 보급으로 365일 24시간 무정지의 끊김없는 빠른 서비스를 제공해야 한다. 이를 위해서는 장애(Failure)에 빨리 복구(Resilient)되고, 서비스의 수평적 확장이(Scalable) 용이해야 하며, Resilient와 Scalable 바탕에는 느슨한 결합(loose coupling)의 메세지 기반(Message Driven) 아키텍처가 기반이 되어야 한다. 


  - Responsive를 위한 Resilient와 Scalable 및 Message Driven에 대한 이야기

  - NDC에서 김종욱님이 발표한 RX와 Functional Reactive Programming 이야기 (원문)

    + 엔시소프트 리니지 서버의 Rx 적용 경험 공유

    + 2009년 MS 에서 Reactive eXtension 소개

    + 2011년 RxJS, 2012년 RxJava등이 나오고 현재는 RxSwift도 존재함 

    

   

  - 2013년 Infoq에 발표한 Reactive programming의 동향

    + 코세라에서 Scala 기반 오픈 강의 개설(Scala 창시자와 Rx 개발자가 직접 강의함) : Principles of Reactive Programming

    + Netflix에서는 RxJava 기반으로 광범위하게 개발을 하고 있다. 

    + Facebook은 ReactJS를 오픈소스화하고 페이스북 웹과 인스타그램 웹에 사용하고 있다.

    + Javascript 기반의 Bacon.js, Kefir.jsRxJS, Reactive.js 라이브러리를 타 프레임워크와 접목해서 사용할 수도 있다. 

  - Microsoft에서 이야기하는 Reactive eXtension 정의

  - 다양한 언어의 구현체는 ReactiveX(http://reactivex.io)에서 볼 수 있다.

  - 확장가능하고 병행처리 가능한 웹 아키텍쳐 구축하기


  - Observable에 대한 이해

    + 2분만에 이해하는 Observable : Rx is the underscore.js for events

    + FRP 연산자들에 대한 Sync와 Async에 대해 시뮬레이션 예제를 통해 보여준다. (슬라이드DevNation)

    + ReactiveX.io의 설명

       Observer는 Observable에 subscribe하고 onNext, onError, onCompleted를 Observer에 구현하면 이를 Observable이 호출

       onNext에는 emit 한다고 말하고, onError, onCompleted는 notification한다고 말함.

    + MS의 Reactive eXtension의 워크샵 (동영상)


  - Observable에 대한 기본 개념 

    

  

  - ReaciveX를 위한 Operators 종류

    + 언어별로 동일 연산자를 가진다. 

    + Create Observable, Transform Observable, Filtering Observable, Combining Observable, Error Handling, Utility, Conditional & Boolean ...

    + Operator사용을 위해서 Decision Tree의 내용을 숙지해 보자. 





Reactive Programming for JavaScript


  먼저 RxJS를 이용한 Reactive Programming에 대한 이해를 선행한 후에 FRP(Functional Reactive Programming)에 대한 이해를 위해 learnrx의 FRP 개념 이해를 위한 실습을 전부 따라해 본다. 


  - Javascript의 Sync처리와 Asynch 처리에 대한 이해를 뭔저 해본다. 동영사의 21분에서 forEach가 Sync, Async 처리 되는 과정을 이해.

   + Event-Loop 와 Call Stack, Task Queue 관계 시뮬레이션 (21분경에 나옴)

    


  - 예제들이 ES6 기준으로 되어 있는 경우가 많아 ES6 문법을 공부하자

    + Depth in ES6 이해 요약정리

  - Functional Reactive Programming (FRP) 에 대한 개념을 이해하자. 

    + Functional Programming 과 Reactive Programming의 결합 === Functional + Async Data Stream (Data Flow) 

    



  - Frontend Developer 입장에서 본 RxJS에 대한 기본 개념 이해 

    + Array에서 제공하는 map, filter, reduce는 할 때마다 다시 배열을 할당한다.(learnrx를 따라해보고 이해하자) 따라서 GC에 대한 이슈존재

    + RxJS의 Observable을 사용할 경우 배열 재할당이 없으므로 GC에 대한 이슈도 없다. 

    


  - RxJS의 깃헙 Readme를 읽자

  - RxJS 학습하기 

    + egghead.io의 RxJS 강좌와 Asynchronous 강좌를 본다.

    + RxMarbles : Rx를 다이어그램으로 보여주어서 시각적 이해를 돕는다

    + RxJSKoans 학습

    + RxJS GitBook 책을 읽자 (그외 RxJS 레퍼런스)


  - RxJS를 이용한 FRP API 소개 : 맨뒤의 참조 목록을 방문하자 

    


  - ng-conf 2015에서 Nexflix UI 개발자가 발표하는 Obserable을 보자 (슬라이드

    + RxJS 개념은 Angular 2.0 core 에서 사용한다!!!

    

  - Bacon.js  : Functional Reactive Programming(FRP) Library for Javascript
    + 강좌-1 : Hacking with jQuery
    + 강좌-2 : Bacon.js started
    + 강좌-3 : AJAX and stuffs



Reactive Programming for Another Stuffs

Reactive 프로그래밍은 다양한 언어를 지원하고 http://reactivex.io 에서 언어별로 확인이 가능하다. 
  - Java를 위한 Reactive 프로그래밍으로 RxJava를 제공하고, 안드로이드 v2.3 이상부터도 사용을 할 수 있다. 
  - 김대성님의 FRP에 대한 이야기 : RxJava를 소개하고 있다. 유튜브 동영상을 시청하면 보자.   
    

  - 안드로이드 개발을 위한 Rx기반의 아키텍쳐링 방법도 제공을 하고, RxAndroid 라이브러리도 제공을 한다
    

    + cycle.js를 React 스타일로 재구성한 cycle-react
    + Flux Pattern을 Rx-Flux 구현

  - Angular에 RX 적용하기 
    + BangJS : Reactive AngularJS 로서 Bacon.js를 사용한다.

  - D3.js와 붙여보자 




<참조>

  - React & Bacon 예

  - Neflix API를 사용해 Reactive Programming하기

  - Reactive Programming using RxJS

  - Observable 과 Promise의 차이점

  - Reactive Extension in MS

  - Rx 관련한 대부분의 자료 모음

  - RP and MVC 예제

posted by Peter Note
2015. 7. 11. 19:45 Meteor

2013년 이맘때 미티어를 처음 접하고 클라이언트와 서버 사이에 데이터베이스가 있다는 것이 이해되지 않았다. 그 의문이 이번주 스마트링크의 스터디를 하며 조금씩 해소되는 느낌이다. 이제는 Modern Application Platform의 큰 흐름에서 Runtime이라는 주제를 놓고 볼 때 미티어는 단연 앞선 플랫폼이고 한 분야를 리딩할만한 플랫폼이라 여겨진다. 그속에 많은 사상과 기술이 녹아있다. 미티어를 한주 안에 파악해 보기 위해 다음의 과정을 밟아보길 권한다. 






Meteor 넌 뭐니?


  - 스터디에서 발표한 내용의 동영상이다. 

    + Realtime을 근간으로 Collaboration과 Share를 위해 잘 갖추어진 Modern Application Platform 이다. 

    + Reactive 영역을 프론트엔드에서 백앤드로 확장해 기술셋을 잘 구비해 놓았다.

    + 프론트앤드 리액트 템플릿엔진 : Blaze, AngularJS, ReactJS를 사용할 수 있다. 

    + 백앤드 리액트 기술 : Full Stack DB Driver = DDP + Client mini DataBase + LiveQuery 를 갖추었다. 

    
    + 동영상의 발표자료
    


  - 위의 내용을 이해하기 위하여 다음과 같은 자료를 보았다. 

    + DiscoverMeteor 강좌 : 반드시 전과장을 직접 따라서 코딩해 보면 좋다. 물론 한글로 번역이 되어 있다. 

       이번에 출간한 "실전 프로젝트로 배우는 AngularJS"의 상당 부분이 이와 유사하게 전개한다. 놀란 것은 Node.js에서 MongoDB 제어와 권한 체크를 위한 코드 작성이 너무나도 쉽게 해결된다는 것이다. 정말 말 그대로 서버는 날로 먹는 것이다. Isomorphic Programming의 정수이다. 

    + 박승현님 Meteor Dev Study : 페북 미티어 코리아 그룹을 이끄시는 박승현님의 미티어 강좌를 보고 친숙하게 이해할 수 있을 것이다. 





Meteor Environment


미티어는 Ionic과 같은 CLI 제공을 통해 실행과 빌드를 통합하고 있다. 따라서 의존성관리를 위한 npm, bower 또는 빌드를 위한 grunt, gulp 명령등을 알 필요가 없다. 단순히 meteor <command> <option> 을 통해 완료된다. 


  - Meteor Command Line Tool 명령들

  - 미티어의 패키지 저장소 : Atomsphere

  - 많이 사용하는 패키지 검색 : Fastosphere





Meteor가 AngularJS 또는 ReactJS를 만났을 때

  

                    



  Blaze를 사용하지 않고 AngularJS를 사용할 때의 방식은 확연히 차이가 보인다. 만일 JQuery 개발 방식에 익숙하다면 Blaze를 사용한다. AngularJS를 사용해 보았다면 당장 AngularJS+Meteor를 사용하길 권한다. 공식적으로 지원을 하고 예제 문서까지 친절하게 나와있다. ReactJS는 아직 Preview단계로 보여지지만 긱하게 새로운 것을 도전해 보고 싶다면 권한다. ReactJS의 Virtual DOM 개념도 관심의 대상이지만 Flux라는 개념이 참 맘에 든다. 따라서 MVC 패턴이 아닌 좀 더 견고한(페북이 말하는) 패턴이라는 Flux 패턴을 적용하고 싶다면 ReactJS를 사용해 보자. 나의 선택은 물론 ReactJS + Flux 패턴이다. 


  - Blaze, AngularJS, ReactJS 비교하며 따라하기 예제

  - AngularJS + Meteor 홈페이지 : 물론 미티어 홈페이지에 AngularJS 공식 문서도 있다.'

  - ng vegas에서 발표한 angular-meteor 개발자인 유리 골드스테인의 Angular/Angular2와 Meteor에 대한 소개

    


  - ReactJS + Meteor Preview 예제 페이지

  - 페북과 유사한 ReactJS + Meteor 샘플 예제 : 데모 사이트를 이동해 직접 사용해 보자. 

    + Data Fetching Component는 Flux의 Controller View 이다.

    + Mini-Mongo Store는 Flux의 Store 이다.

    + Action은 Flux의 Action Creator 이다.

    



Meteor는 Modern Application Platform 이면서 클라이언트의 리액트를 백앤드로 확장해 주는 Reactive Platform이라 말할 수 있다. 다시 들여다 본지 1주일밖에 되지 않기에 오류를 잡고 파보아야할 곳이 많이 존재한다. 앞으로 두달간 진행하는 파일럿 프로젝트에서 ReactJS + Meteor를 사용하면서 내공을 쌓아야 할 상황이다. 




Modern Application Platform 으로서 Meteor 

  

  "Realtime 애플리케이션을 위해 프론트/백앤드 개발을 동질로 리액트하게 할 수 있는 플랫폼을 제공해 보자" 이게 그들의 머릿속을 스친 생각이 아니었을까? 리액티브 프로그래밍을 이소모픽하게 제공한다면 View 와 Data에 대하 부분을 리액티브하게 처리할 수 있다면... 아마 미티어 개발자들은 신이 나지 않았을까 싶다. 그래서 그와 관련된 회사들을 M&A하고 개발자를 영입해서 오늘의 1.* 미티어라는 리액티브 플랫폼을 완성해 가고 있다고 본다. 미티어를 리얼타임 플랫폼을 하는 마이크로 서비스로 보고 외부 시스템과 연계는 몽고디비를 통해 한다면 다양한 연동이 가능할 것이라 생각한다. 


  이중 DDP를 통한 React Native로 DDP Client를 사용하는 방법이 있는가 하면 

  

  일라스틱서치(Elastic Search)와 연동하기도 하고 

  

  

 미티어를 통해 상상하던 모던 애플리케이션 서비스를 일관되고 쉽게 만들어 갈 수 있다라는게 나의 결론이다. 




<참조> 


  - JavaScript.isSexy에서 이야기하는 Meteor 배우는 방법

posted by Peter Note
2015. 7. 4. 22:41 React

Flux는 페이스북이 ReactJS를 보다 더 큰 애플리케이션에 적용하기 위해 만든 아키텍처이다. 그러기 때문에 페이스북 웹 서비스와 인스타그램에도 적용되어 사용되고 있다. 하지만 처음 접하는 개발자에게는 생소한 패턴이고 새로운 용어들이 난무한다. Flux를 제대로 이해하기 위해서는 먼저 ReactJS의 데이터 흐름을 이해한 후 Flux를 보면 도움이 된다.  





Flux 넌 뭐니?


스터디에서 발표한 Flux 패턴에 대한 설명 동영상을 보자. 1시간 가량의 발표 및 토론 내용이다. 1주일동안 짬을 내어 Flux 예제 소스를 분석해 보았고, Flux 내의 Action, Dispatcher, Store, View 간의 데이터 흐름과 각각의 역할에 대해 살펴보고 있다. Flux를 이해하고 싶다면 본 예제를 돌려보고 설명하는 흐름에 따라 개념을 잡아보자. 

  - CartApp 예제에 대한 원본 글

  - CartApp 데모


   


발표한 내용의 PPT 자료도 동영상을 보며 살펴보자 

   - Flux 아키텍처에 대한 원본 글 


    




AngularJS에서 Flux 아키텍처 적용하기 


Flux는 아키텍처이고 사상일 뿐이다. 따라서 AngularJS에서도 당연히 적용해 볼 수 있다. 

  - AngularJS에서 Flux 적용하기 예제




참조 

  - Cart 소스 

  - ReactJS 개념 및 에코 시스템 이해하기 (스마트 링크 팀블로깅)

  - AngularJS vs ReatJS 이해하기

  - Flux 패턴 구현체들 (Fluxxor)

  - Flux pattern 설명

  - Flux를 이용한 Note App 예제

  - SlideShare: ReactJS와 Flux에서 데이터 흐름 설명 

'React' 카테고리의 다른 글

[React] 다시 시작하기  (0) 2018.09.14
[React] Semantic-UI를 React 컴포넌트로 만들기 - 1  (0) 2015.08.23
[React] CSS Framework 선정하기  (0) 2015.08.15
[React] AngularJS와 ReactJS 비교  (0) 2015.07.01
[React] 배우는 방법  (0) 2015.05.15
posted by Peter Note
2015. 7. 1. 09:17 React
AngularJS로 여러번의 프로젝트를 했었다. 그럴때 마다는 느끼는 보다낳은 컨트롤러의 구조는 무엇일까? 그리고 $scope를 어떻게 하면 잘 사용할 수 있을까이다. 어쩌면 $scope에 대해 고민하기 보다 다른 접근법을 시도해 보는 것은 어떨까? 그래서 ReactJS를 공부하기 시작했다. 1주일밖에 안된 입장에서 어떻게 접근하는 것이 좋을지 간략히 정리하고 스마트링커들과 토론한 내용을 올린다. 



AngularJS와 ReactJS 비교

  - AngularJS와 ReactJS간의 개발 방법론에 대한 스터디 자료 

    



  - MVC 패턴과 ReactJS의 차이점을 이야기한다. 

   + 해당 발표를 보면 위에서 내가 설명한 내용을 좀 더 이해하기 쉽지 않을까 싶다.

   


'React' 카테고리의 다른 글

[React] 다시 시작하기  (0) 2018.09.14
[React] Semantic-UI를 React 컴포넌트로 만들기 - 1  (0) 2015.08.23
[React] CSS Framework 선정하기  (0) 2015.08.15
[Flux] Flux 배우는 방법  (0) 2015.07.04
[React] 배우는 방법  (0) 2015.05.15
posted by Peter Note
2015. 6. 22. 23:20 Angular/Concept

  ECMAScript는 자바스크립트의 토대를 구성하는 스크립트 언어 명세이다. ECMA는 "Europen Computer Manufacturers Association"의 약어로 국제 표준화 기구이며, ECMAScript는 ECMA-262, ECMA-402 스펙안에서 표준화되었다. ECMAScript 3.0이 1999년 발표된 이래로 ECMAScript 5.0 이 2009년 발표되고 5.1이 2011년 그리고 마침내 ECMAScript 6.0이 2015년 6월 공표되었다. 모던 브라우저가 대부분 ECMAScript 5.0  을 지원하 있고, 현재 브라우저가 5,6,7 버전들에 대해 어느 범위까지 지원하는지 테스트 해볼 수 있다. 


  Angular 2는 TypeScript를 기반으로 개발되고 있고, TypeScript는 ES6를 포함해 별도의 추가 기능을 포함한다. ES6 기반으로 애플리케이션을 개발할 경우 BabelJS를 통해 ES5로 컴파일할 수 있다. 따라서 ES6에 대해 알아보고 필요한 문법을 사용한 후 애플리케이션 배포시에 ES5로 적용로 한다. Babel 사용을 자동화 하기위해 Browserify또는 Webpack을 사용하거나 Grunt/Gulp를 사용할 수도 있다.  




기초 문법 익히기


  - 문법을 보기전에 드미트리 소스니코드의 설명을 잠시 훑어보자

    


  - ECMAScript 6에 새롭게 추가된 기능 알아보기

  - ECMAScript 6를 5와 비교해서 실습하기 

  - Exploring JS ES6 무료 서적





ECMAScript 5 전환 자동화하기


  - Babel을 Browserify와 연동하기, Babel을 Browserify+Gulp 연동하기

  - Babel을 Webpack과 연동하기

  - Babel을 Gulp와 연동하기

  - Babel을 Grunt와 연동하기




참조 

  - ECMAScript 6.0 스펙  (PDF)

  - ECMAScript 버전별 자료

posted by Peter Note
2015. 5. 15. 11:38 React

ReactJS(리액트)는 자바스크립트로 UI 컴포넌트를 만드는 프레임워크이다. 만들어진 컴포넌트를 사용할 수도 있고, 수정할 수 있고, 조합할 수 있으며 자신만의 UI 컴포넌트를 직접 만들 수 있다. 즉 프론트앤드 UI의 화면을 컴포넌트 조합으로 만들고, 화면의 데이터를 앵귤러처럼 자동 업데이트 해주지만 앵귤러와 틀리게 단방향 데이터 바인딩이다. 리액트는 앵귤러(AngularJS)의 지시자(Directive)와 비교되지만 훨씬 간단하고 성능 또한 월등하다. 이제 배우고 익혀 사용할 때가 되었다. 







개념잡기 


  - 쿼라(Quora)에서 이야기하는 장/단점을 살펴보자. 

     장점

       + Virtual DOM 을 JS로 구현해서 UI 컴포넌트의 속도가 엄청 빠르다. 

       + Component의 재사용과 복잡한 UI 컴포넌트 조합이 가능하다.

       + Uni-direction(단방향) 방식하에 데이터가 변경되면 관련된 모든 UI 컴포넌트가 변경된다.

       + commonJS / AMD 패턴과 잘 조합되고, 크롬 익스텐션을 통해 디버깅할 수 있다. 

     단점

       + 초보자들에겐 역시 러닝 커브가 존재한다.

       + 다른 프레임워크가 동작하기 위해선 부가적인 작업들이 필요하다. 

       + 앵귤러처럼 router, model등 Frontend Full Framework을 제공하지 않아서 꼭 다른 프레임워크와의 조합이 필요하다. 


  - 처음에는 무조건 공식 홈페이지의 가이드를 보자. 

      + Quick Start

      + Advanced Guides

      + Reference


  - 프리젠테이션으로 정리해 보자. 재미있게 진행되니 WTF는 날리지 말자.

     

  - egghead.io 에서 리액트에 관련하여 ReactJS, React Native, Flux Architecture를 동강으로 제공한다. 물론 무료가 있다. 
    * 유료강좌를 듣길 추천한다. 앵귤러와 리액트에 대한 좋은 강좌가 많다. 한달 대략 15달러
    + Render MethodProperties, State 사용하기

  - 제이쿼리를 리액트로 바꾸는 과정을 잘 설명해 주고 있다. 글을 읽고 다시 egghead.io 를 보면 이해가 될 것이다. 

    + jQuery to React 가이드

       내용중에 앵귤러를 사용하고 있는 개발자라면 앵귤러의 지사자에서 scope: { createXXX: '&' } 방식으로 자식의 부모의 함수를 호출 할 수 있다

       그리고 자식, 부모간에 scope 객체의 상속을 통해 scope 속성을 접근할 수 있다는 것도 알 수 있다. 

    + Flux 소개 아래 영상을 보면 react가 Virtual DOM을 통해 더 낳은 성능과 단순성을 통한 버그 가능성 제거를 이룰 수 있는지 가늠할 수 있다

       * Flux 사이트

      


  - 이제 다시 설치부터 기초 개념을 문서를 통해 쭉 살펴보자. 

  - ng-conf 말고 react-conf도 있다. 동영상을 통해 향후 방향을 점쳐보자. 
    

  - 리액트 컴포넌트를 찾고 싶을 경우 


  - 리액트 자료 

    + Awesome 자료 목록들

    + 앵귤러와 결합해서 사용하기 : NGREACT 


  - 리액트 컴포넌트 프레임워크 : 트위터 부트스트랩같은 조합

   + reapp.io


  - 새 술은 새 푸대에 넣자. 리액트가 UI 컴포넌트라면 Webpack 또는 Browserify 를 이용해 모듈화 하자
    + 리액트를 위한 웹팩의 starter kit

  - 디버깅은 Chrome Extention 설치하고 시작
  - 필요에 맞는 툴과 환경을 선택한다.

 


Immutable Data에 대한 이해 

불변 데이터에 대해 알아 두어야 한다. 예로 리스트를 생성하고 거기에 새로운 값을 넣으면 리스트를 가르키는 레퍼런스는 같을까 틀릴까? 기존 방식이라면 동일한 레퍼런스이겠지만 Immutable의 세계에 오면 값이 변경 되면 새로운 객체가 된다. 리액트에서는 성능향상을 위해 Immutable.js를 사용토록 권장하고 있다. 이것에 대해 발표한 영상을 보고 영상을 요약한 블로그 글을 보도록 한다. 
  - 영상 설명 블로그 [1], [2], [3]
  - 발표 영상

  - 최근 보고 있는 Clojure는 기본적으로 Immutable Data이다. 클로져 관련 블로그를 읽어보자.



자바스크립트 개념 장착

리액트를 하다 보면 this와 bind(this)를 자주 사용할 때가 있고, ES6로 전환하다보면 좀 더 빈번히 보게 된다. 제대로 이해하고 React 코드를 보자 
  - bind를 해주는 이유 Callback 때문 그렇다면 Callback을 이해하자
  - Callback은 자바스크립트가 Funtional Programming이 가능하게 해주고 Closure이다. 클로저를 이해하자
  - React에서 Object만드는 것이 많이 나오니 자바스크립트의 Object에 대해 알아보자
  - http://javascriptissexy.com/ 에서 다른 글도 참조하시라


'React' 카테고리의 다른 글

[React] 다시 시작하기  (0) 2018.09.14
[React] Semantic-UI를 React 컴포넌트로 만들기 - 1  (0) 2015.08.23
[React] CSS Framework 선정하기  (0) 2015.08.15
[Flux] Flux 배우는 방법  (0) 2015.07.04
[React] AngularJS와 ReactJS 비교  (0) 2015.07.01
posted by Peter Note
2015. 4. 16. 17:50 My Services/Smart Analytics

AngularJS SPA 형태 개발을 진행할 때 AMD(Asychronous Module Definition)에 대한 고려를 하지 않고 있다. 계속해서 확장 되어야 하는 애플리케이션을 개발한다면 AMD를 염두에 두자. 하지만 AMD가 아니라 앵귤러 스러운 모듈단위의 동적 로딩을 하고 싶을 경우 어떻게 하는지 Smart Analytics 관점에서 컨셉을 테스트해 보자. 



개념 


  - CommonJS : exports, require, module을 통한 서버사이드 자바스크립트 모듈화 스팩이고 Node.js에서 많이 사용함

  - AMD : 브라우져에서 모듈화에 대한 스팩. 가장 많이 쓰는 구현체 require.js  를 통한 자세한 사용예(NHN)

    + 특징 : 동적 로딩, 의존성 관리, 모듈화 

    + define을 통한 모듈 패턴을 적용하여 모듈을 만든다

    + require를 통해 의존관계 모듈들을 주입받아 사용한다. 

  - AngularJS는 모듈화와 DI 즉, 의존성 주입을 가능하게 하고, RequireJS는 JS 파일의 의존성을 관리하고 동적 로딩을 통한 성능 최적화를 얻는다. (참조)





Smart Analytics에서 바로 보는 동적 로딩 시나리오

  

  ElasticSearch의 Kibana는 엘라스틱서치의 데이터를 자유롭게 표현할 수 있는 대시보드 소프트웨어이다. AngularJS + Require.js를 사용하고 있다. 하지만 좀 더 AngularJS 스러운 방식으로 앵귤러 모듈을 필요한 시점에 동적으로 할 수는 없을까? 화면이 라우팅될 때 또는 필요한 시점에 필요한 모듈만 로딩할 수 있도록 지원하는 앵귤러 컴포넌트로 ocLazyLoad 모듈이 있고 이를 이용하여 대시보드 화면에 국한하여 시나리오를 써보자


  - 사용자가 로그인을 하면 사용자마다 할당 된 대시보드 목록을 가져오고 첫번째 대시보드를 브라우저 영역 전체화면으로 보여준다.

  - 대시보드에는 사용자가 직접 제작한 차트가 보이고 해당 차트는 별도의 파일로 존재하고 앵귤러의 독립 모듈로 존재한다. 따라서 대시보드안에 들어가는 차트들은 플로그인 방식으로 동적으로 로딩되어 대시보드 일부분에 포함되어 들어가야 한다. 

  - 그러나 사용자가 직접 제작하지 않고  저작도구를 통해 제작한 차트는 별도의 파일로 존재하지 않고 환경값을 서버로 부터 받아 차트 컨테이너에 자동으로 해석되어 표현된다. 


  여기서 동적으로 로딩되어 표현할 것은 직접 별도로 제작된 차트를 대상으로 하고, 별도의 파일로 존재한다. 해당 파일은 로컬 또는 네트워크를 통해 로딩 될 수 있어서 다양한 차트 화면을 대시보드로 수용할 수 있다. 마치 플러그인 방식으로 대시보드 운영 서버의 재기동 없이도 플러그인을 설치하기만 하면 자동으로 대시보드의 특정위치에 차트가 표현되는 것이다. 

  

   - chart-config.json + chart-container를 통해 차트를 자동으로 표현하거나

   - 로컬에서 사용자가 직접 제작한 bizChart01.js 파일을 동적으로 로딩해서 표현하거나, bizGrid01.js를 원격에서 동적 로딩하는 개념이다. 







ocLazyLoad 기반 앵귤러 모듈의 동적 로딩


  ocLazyLoad 모듈을 이용해 파일 로딩하는 예를 보자. 설치하고 모듈 의존성 설정

// survey-gorilla 설문조사 오픈소스를 위해 만들어 놓은 제너레이터로서 generator-angular-fullstack을 기반으로 수정한 것이다. 

$ npm install generator-sg --save

$ mkdir prototyping & cd prototyping


// 애플리케이션 생성 : mongodb는 선택안하고, ui-bootstrap과 sass를 선택함

$ yo sg SAProto 

// oclazyload를 설치함 

$ bower install oclazyload --save

bower install       oclazyload#0.6.3


  ocLazyLoad 모듈을 위한 별도의 서비스를 /app/components/base/pluginer 폴더에 만들어 보자. pluginer 앵귤러 서비스를 base 모듈에 포함시키기 위해 먼저 base.module.js를 만든다. 

// base.module.js 를 만들고, oc.lazyLoad 모듈에 대한 의존관계를 설정한다. 

$ cd client/components

$ mkdir base & cd base

$ vi base.module.js 


(function() {

  'use strict';


angular 

    .module('sa.base', ['oc.lazyLoad']);


})();



// pluginer 서비스를 만들어 보자 

$ mkdir pluginer & cd pluginer

$ vi pluginer.service.js 


(function() {

  'use strict';


  angular

    .module('sa.base')

    .service('pluginer', pluginer);


  /* @ngInject */

  function pluginer($q, $ocLazyLoad) {

    this.load = load;


    function load(moduleName, filePath) {

      var deferred = $q.defer();


      $ocLazyLoad

        .load({

          name: moduleName,

          files: [ filePath ]

        })

        .then(function() {

          console.log('loaded plugin: ' + moduleName + ' successfully.');

          deferred.resolve('ok');

        }, function() {

          console.log('failed plugin: ' + moduleName + ' successfully.');

          deferred.reject('fail');

        });


      return deferred.promise;

    }

  }


})();


// 최종 폴더 구조 


  pluginer.service.js는 $ocLazyLoad를 통해 지정한 파일의 모듈을 로딩해서 사용할 수 있고 promise 패턴을 통해 비동기적인 상황에 대응한다. 다음으로 플러그인을 하나 만들어 보자. 우선 client 밑에 plugins 폴더를 만들고 index.html에 포함되지 않는 *.js / *.css / *.jpg(png) 등을 놓는다. plugin.bizchart01이라는 별도의 모듈을 만들고 bizchart01 서비스를 만든다. 

// client 밑에 plugins 폴더를 생성한다.

$ mkdir plugins & cd plugins

$ mkdir bizchart01 & cd bizchart01

$ vi bizchart01.js 


(function() {

  'use strict';


  angular

    .module('plugin.bizchart01', [])

    .service('bizchart01', bizchart01);


  function bizchart01() {

    this.draw = draw;


    function draw() {

      return 'drawing....';

    }

  }


})();


// plugins 폴더 

 

  이제 pluginer 서비스를 통해 plugin.bizchart01 모듈을 필요한 시점에 로딩을 하고 bizchart01 서비스의 draw() 를 호출해서 출력해 보자. sa.base 모듈을 app.js에 의존관계를 설정하고 app/main/main.html 를 바꿔보자. 

// /client/app/app.js 의 sa.base 모듈 의존 설정 

  angular

    .module('saprotoApp', [

 'ngCookies',

 'ngResource',

 'ngSanitize',

 'ui.router',

 'ui.bootstrap',

                  'sa.base'

])

    .config(config)

    .factory('authInterceptor', authInterceptor)

    .run(run);


// main.html 과 main.controller.js를 수정하여 테스트 코드 작성

// main.html 

 <li><a href="#" ng-click="lazyloading()">Load Module</a>: {{lazyloadingMsg}}</li>


// main.controller.js 

(function () {

  'use strict';


  angular

    .module('saprotoApp')

    .controller('MainCtrl', MainCtrl);


  /* @ngInject */

  function MainCtrl($scope, $injector, pluginer) {

    $scope.lazyloading = lazyloading;


    function lazyloading() {

      pluginer

        .load('plugin.bizchart01', 'plugins/bizchart01/bizchart01.js')

        .then(function() {

          var bizchart01 = $injector.get('bizchart01');

          $scope.lazyloadingMsg = 'lazyloading message: ' + bizchart01.draw();

          console.log($scope.lazyloadingMsg);

        });

    }    

  }


})();


  pluginer를 통해 "plugins/bizchart01/bizchart01.js" 에 있는 "plugin.bizchart01" 모듈을 로딩하고, $injector를 통해 "bizchart01" 서비스를 얻어와 draw()를 호출했다. 이를 확인할 수 있는 것은 크롬의 개발자 도구에서 브라우저에서 로딩 링크를 클릭했을 때 실제로 bizchart01.js 파일을 호출하는지 보면 된다. 


1) "Load Module"를 클릭한다. 



2) 크롬 개발자 도구의 Nework에서 "Load Module" 링크를 클릭시 bizchart01.js을 요청하는지 확인한다. 



이제 별도의 차트를 앵귤러 모듈로 만들어서 필요한 시점에 로딩할 수가 있다. 이외에도 ui-router를 통해 partial view가 변경될 때도 가능하고 다양한 예제는 ocLazyLoad를 참조한다. 


테스트 소스 : https://github.com/Smart-Analytics/prototyping/tree/feature/lazyloading




<참조>


  - CommonJS와 AMD 개념 비교 (NHN)

  - AMD : require.js 사용예

  - Node.js와 브라우져 사용예 (Mobicon)

  - ocLazyLoad GitHub

posted by Peter Note
2015. 3. 7. 21:19 Deep Learning

NMF(non-negative matrix factorization) 기법을 소개한다. 이 기법은 데이터내에 독립된 특성을 찾는데 사용한다. 많은 데이터 세트 내의 항목들은 미리 알기 어려운 다른 특성들과의 조합으로 생성되고 이러한 특성을 찾아 본다. 






이전 분류 방식

  

  - 베이지안 분류기 (Classification)

  - 의사결정트리

  - 지지벡터머신(SVM)

  - 군집 (Clustering)




비음수 행렬 인수분해 (NMF)


  - 행렬 준비 

    + 특성 행렬(feature matrix) : 가로줄에 각각의 특성을 가졌고 세로줄에 단어, 값들은 단어 특성의 중요도

     


    + 가중치 행렬(weights matrix) : 가로줄 타이틀, 세로줄 특성

      


    + 행렬 만들기 = 특성 행렬 * 가중치 행렬


  - 비음수 행렬 인수분해라 불리는 이유는 음수가 아닌 특성과 가중치를 리턴하기 때문이다. 모든 특성은 양수 값을 가져야 함을 의미한다.

  - 단어 출현 횟수와 같은 명사류 데이터뿐만 아니라 주식시장 데이터와 같은 숫자 데이터 문제에도 잘 어울린다.

  - 진행 : 행렬 준비 -> NMF 실행 -> 결과 출력    

     * 특성을 나누는 행렬을 만들고 필요없는 특성을 제거하면서 원하는 차원을 줄여서 원하는 것을 종합적인 결과를 출력함




<참조> 

 

 - 얼굴 인식

 - PCA, NMF



<참조>

- 파이썬 가상환경 만들기

posted by Peter Note
2015. 2. 28. 11:56 Deep Learning

선형 분류기 개념과 지지벡터머신(SVM, support-vector machines)에 대해 알아본다. 데이트 매칭에 데이터를 기본으로 알아봄. 



데이터 세트 


  - 데이터 분할에서 의사결정트리는 세로, 가로 직선으로 고지식함

  - 산포도(scatter plot chart)를 통해 도움받음 

 



기본 선형 분류


  - 산포도에서 각 범주(class) 내 모든 데이터들의 평균을 찾고 그 범주의 중앙을 나타내는 점을 만듦 (그림. 9-4)

  - 일치분류를 위해 백터의 각도를 계산해서 작으면 일치, 크면 불일치 (그림. 9-6)

  - 백터내적(dot-product) : 벡터와 벡터의 방향/크기 비교 






분류 데이터의 특성


  - 데이터 정규화 (Data Normalization)

  - 숫자로 변형 -> 예/아니오(1/-1), 관심/비관심(0/1) : 사람 쌍을 다룰 때 유용 

  - 공통 관심의 수, 모든 관심을 포용할 새로운 변수를 만듦

  - 거리 데이터 구함

  - 각 변수에 대한 축적(scale)을 조정함 : 최대/최소값 




커널 기법 이해

  

  - 커널 트릭 : 차원을 높이지 않고 차원을 올리는 효과를 거둠. 

  - 펑션을 통해 원하는 값을 구함 : 방사 펑션 (RBF: radial basis function)




지지 벡터 머신 (SVM)


  - 각 범주에서 가능한 멀리 떨어진 선을 찾아 해결하려고 시도한다. 비선형을 극복 (non-linear)

  - 먼저 범주를 나눈다 이때 커널 트릭을 사용해서 구하고 이것이 차원이 된다. 각 차원 즉 범주의 사이의 초평면(hyperplane)을 만든다. 

  - 해당 초평면에 근접한 것들이 매칭하는 것이다.  (그림. 9-10)





<참조> 


  - 내적 공간

  - 서포트 벡터 머신(한글), 서포트 벡터 머신 공식(영어)

  - 초평면

  - LIBSVM 라이브러리 

  - 정규화

'Deep Learning' 카테고리의 다른 글

[인공지능] 공부 여정  (0) 2018.07.31
[ML] 11주차 - 독립 특성 발견  (0) 2015.03.07
[ML] 9주차 - 가격 모델링  (0) 2015.02.21
[ML] 8주차 - 7장 의사결정트리  (0) 2015.02.14
[ML] 7주차 - 6장 문서 필터링  (0) 2015.02.07
posted by Peter Note
2015. 2. 21. 13:23 Deep Learning

가격 결정을 위한 모델링은 이질적인 속성을 기반을 둔 숫자 데이터를 예측하는데 최적의 알고리즘이다.




kNN


  - K-nearnest neighbors : k는 마지막 결과를 얻기 위해 평균을 낼 물품의 개수를 말한다. 데이터가 완벽하다면 k=1을 사용한다. 

  - 인접개수의 평균을 낼 때 너무 작거나 크면 안되고 적정개수를 찾아야 한다. 




물품 가중치


  - 거리에 따라 가중치를 둔다. 물품들이 비슷할 수록 그들 간의 거리가 더 가까워진다. 

  - 물품들을 군집화하기 위한 방법 - 적정한 인접 개수를 구하는 것이 필요하다. 

  - 역함수(inverse function), 빼기 함수(substraction function), 가우스 함수(gaussian function)

  - 가중 kNN (Weighted kNN) : 가우시안을 구하고 평균을 구한다 




교차검증


  - 데이터를 학습 세트와 테스트 세트로 나누는 기법들을 총칭한다. (cross validation set) : 표본값을 잘 뽑는 방법

  - training set -> test set 




이질 변수


  - 가격 결정에 너무 큰 영향을 미치는 이질적 요소

  - 변수의 단위가 틀릴때 스케일(Scale)을 조정하여 대입한다. 




실습 


  - $ pip install virtualenvwrapper

 - $ source /usr/local/bin/virtualenvwrapper.sh

 - mkvirtualenv env1

 - vi requirements.txt

// requirements.txt 내역 

beautifulsoup4==4.3.2

html5lib==0.999

lxml==3.4.2

numpy==1.9.1

pandas==0.15.2

python-dateutil==2.4.0

pytz==2014.10

six==1.9.0

wsgiref==0.1.2


  - pip install ipython  (module 없을 경우 계속 pip install <moduleName>)

  - ipython notebook 을 통해서 실습 시작

  - chapter7의 treepredict 데이터 생성 : data.txt

Referrer,Location,Read FAQ,Pages viewed,Service chosen

Slashdot,USA,Yes,18,None

Google,France,Yes,23,Premium

Digg,USA,Yes,24,Basic

Kiwitobes,France,Yes,23,Basic

Google,UK,No,21,Premium

(direct),New Zealand,No,12,None

(direct),UK,No,21,Basic

Google,USA,No,24,Premium

Slashdot,France,Yes,19,None

Digg,USA,No,18,None

Google,UK,No,18,None

Kiwitobes,UK,No,19,None

Digg,New Zealand,Yes,12,Basic

Google,UK,Yes,18,Basic

Kiwitobes,France,Yes,19,Basic


  - treepredict.py 작성 : pandas 통해서 데이터 만듦

import pandas as pd 


def main():

  data = pd.read_csv("./data.txt", sep=",")

  print data

  values = data.values

  print values


if __name__ == '__main__':

  main()


  - pandas로 하면 데이터 유형이 틀려지므로 그냥 책에 있는 내용 copy&paste

  - 실행 내역을 html로 출력

$ ipython nbconvert treepredict.ipynb

[NbConvertApp] Using existing profile dir: u'/Users/nulpulum/.ipython/profile_default'

[NbConvertApp] Converting notebook treepredict.ipynb to html

[NbConvertApp] Support files will be in treepredict_files/

[NbConvertApp] Loaded template full.tpl

[NbConvertApp] Writing 202262 bytes to treepredict.html

(env1)




<참조> 


  - https://virtualenvwrapper.readthedocs.org/en/latest/ : python 가상 환경 

  - https://pypi.python.org/pypi/virtualenv

  - iPython notebook 사용하기 

'Deep Learning' 카테고리의 다른 글

[ML] 11주차 - 독립 특성 발견  (0) 2015.03.07
[ML] 10주차 - 고급 분류 기법  (0) 2015.02.28
[ML] 8주차 - 7장 의사결정트리  (0) 2015.02.14
[ML] 7주차 - 6장 문서 필터링  (0) 2015.02.07
[ML] 6주차 - 5장 최적화  (0) 2015.01.31
posted by Peter Note
2015. 2. 14. 11:29 Deep Learning

의사결정 과정 모델링에 대해 알아본다. 의사결정트리는 고객 프로파일링, 재무 위험 분석, 보조 진단, 트래픽 예측과 같은 넓은 응용분야에서 사용한다. 예로 사용자가 유료 고객이 될 가망성을 예측하여 사용자가 고객이 될 것임을 시사하는 요소를 알았다면 이 정보를 이용해서 광고 전략을 짜거나 사이트의 특정 측면에 쉽게 접근할 수 있게 만들거나 유료 고객의 숫자를 늘리는 데 도움이 되는 다른 전략들을 사용할 수 있다.




가입 유형 추정 


  - 유료 고객이 될 가망성을 예측하기 : 베이지안 분류기, 신경망을 이용

  - 관찰 결과를 분류하는 방법 : 의사 결정 트리를 if~then으로 만들고 경로를 따라 내려가면 해답에 이르게 됨 




트리 학습 


  - CART(Classification and Regression Tree) : 데이터를 분리하는 최적의 변수 찾기 true or false로 분기해야 하기 때문 

  - 최적 단편 선정

    + 최상위 부모로 있을 노드를 선정하고 그 하위로 나뉘어 내려감  

    + 지니 불순도(Gini imprity) : 집합 내의 항목 중 하나에 무작위로 적용될 기대 오류율 - 확률이 0이면 모든 것이 올바른 집합안에 있음

    + 엔트로피 : 데이터를 두개의 그룹으로 나누어 엔트로피를 줄여야 한다.

       p(i) = frequency(outcome) = count(outcome) / count(total rows) Entropy = sum of p(i) x log(p(i))  

       p(i) = 빈도(출력) = 횟수(출력)/횟수(가로줄 개수)

       엔트로피 = 모든 출력에 대해 p(i) * log(p(i))의 합 




재귀적으로 트리 만들기


  - 전체 그룹에 먼저 엔트로피를 구함 

  - 어떤 속성이 가장 잘 나누는지 결정하기 위해 정보이득(information gain)을 계산 -> 모든 속성마다 정보이득을 계산해 가장 높은 정보이득을 가진 것을 선택한다. 

  - 관측 값에서 더 분할 할지를 결정 : 새로운 노드마다 최적을 속성을 계산하면서 트리를 생성한다. 




트리 가지치기 


  - 트리를 학습시키면 학습 데이터를 과대하게 반영하는 과잉적합(overfitted) 문제에 직면한다. 

  - 노드 쌍을 병합해서 경계값 이하로 엔트로피를 늘 수 있는지 본다. 그렇다면 한개 노드로 병합한다. -> 과잉적합을 회피 

  - 최소 이득이 높아지면 상위 부모 노드로 병합.

 



손상된 데이터 다루기


  - 데이터 조각이 없을(손상된) 경우 : 각 가지의 결과를 계산하고 개별 가중치로 결합한다.




<참조> 


  - 의사결정트리

  - slideshare 의사결정트리

'Deep Learning' 카테고리의 다른 글

[ML] 10주차 - 고급 분류 기법  (0) 2015.02.28
[ML] 9주차 - 가격 모델링  (0) 2015.02.21
[ML] 7주차 - 6장 문서 필터링  (0) 2015.02.07
[ML] 6주차 - 5장 최적화  (0) 2015.01.31
[ML] 4주차 - 군집하기  (0) 2015.01.03
posted by Peter Note
2015. 2. 7. 11:59 Deep Learning

문서 필터링의 예를 알아본다. 이메일을 문서로 보고 학습된 정보를 통해 좋고 나쁨을 확률적인 값을 구한다. supervised learning의 예이다  




스팸 필터링 

  

  - 분류된 문서를 통해 판단

  - 문서를 bad, good으로 분류 : word === feature 

  - 분류된 것(특성==단어)의 출현횟수를 0과 1사이 값 확률로 변환한다.

  - 스팸필터를 계속 학습 시킨다.




기본 분류기 


  - 나이브 베이지안 분류기 (Naive Bayesian classifier) : A확률과 B확률은 독립적이다. 

    + Pr(A | B)

    + A == feature, B == Category이다. 

    + Category는 문장이 good(0), bad(1) 인지 정의한 정보 

    + 즉, 카테고리별로 피쳐를 분류해서 독립적으로 본다. 

  - 스팸필터의 경우 bad로 필터링되는 경계값을 보통 3으로 설정해서 bad가 될 확률이 good으로 분류될 확률에 비해 3배 높게 설정한다.

  - 피셔 방식(Fisher method) : 특성별 분류 확률 (개별특성) -> 개별특성들에 대한 확률 결합

    + 여기서는 카테고리별로 보지 않고 먼저 피쳐를 보고 카테고리전체를 본다. 

    + Pr(B | A) x Pr(A)/Pr(B)


    Pr(A | B) = Pr(B | A) x Pr(A)/Pr(B)



<참조>


  - 나이브 베이지안 수행하기

'Deep Learning' 카테고리의 다른 글

[ML] 9주차 - 가격 모델링  (0) 2015.02.21
[ML] 8주차 - 7장 의사결정트리  (0) 2015.02.14
[ML] 6주차 - 5장 최적화  (0) 2015.01.31
[ML] 4주차 - 군집하기  (0) 2015.01.03
[ML] 3주차 - 추천하기  (0) 2014.12.13
posted by Peter Note