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  1. 2016.04.08 [ES2015] Depth in ES6 요약
2016. 4. 8. 18:54 Angular/Concept

Angular2 또는 최신 라이브러리를 읽기 위해서는 ES2015 (ES6)에 대한 기본적인 이해가 필요하다. 모질라의 Depth in ES6 번역글과 S65 페북모임에서 얻은 지식을 한 페이지로 정리해 본다. 






let 과 const


기본 var는 함수에 대한 scope(스코프)만을 갖는다. for, {} 블록에 대한 스코프가 없다. var의 대체제가 let 이다. 

  - let은 블럭을 기준으로 스코프를 결정한다. block-scoped

  - 글로벌 let은 없다. 즉 window.xxx 접근이 안된다. 어디간의 블럭안의 스코프에 속한다. 

  - for (let x...) 루프구문에서 x 변수를 새로 바인딩 한다. 

  - let 변수를 선언 전에 참조하는 것은 에러이다. 

  - let, var 충돌시에는 ES2015 모듈패턴을 사용해서 let으로 전환한다. 


const는 최초 값을 할당한 후 재 할당 할 수 없다. 단, 객체의 속성은 가능하다. 변수 중에 불변의 값을 갖는 것은 모두 const로 할당한다. 재 할당이 안된다는 것 외에는 let과 완전히 동일하므로 애플리케이션 상태 관리의 복잡도를 단순화 시켜줄 수 있다. 




class


이제는 OOP(Object Oriented Programming)를 위한 접근이 훨씬 쉬워졌다. Java의 OOP에 익숙한 개발자라면 import, class, super, extends, implements(TypeScript 지원)등을 통해 이전 Prototypal Inheritance의 이해 없이도 쉽게 JavaScript를 이용한 OOP가 가능해 진것이다

class Parent {

   contructor(params) { ... }

   static XXX() { ... }

   YYY() { ... }

   get ZZZ() { ... }

   set ZZZ(value) { ... }

}




Arrow Function


event 또는 XHR 콜백 펑션을 등록할 때 간혹 내부에 this를 사용하면 Global scope를 참조하게 된다. 이때 var that = this; 한 후 that을 넘겨 사용하기도 하는데 이제는 더 이상 그럴 필요가 없다. 자신 Execution Context를 만들지 않고 (function 보다 가볍다) 화살표 함수를 감싸는 외부 스코프의 this 값을 바로 쓸 수 있는 방법이 => 화살표 함수이다. 

$('.button').click(function (event) {

  ...

});


변경

$('.button').click(event => {

  ...

});


한 줄일 경우는 {}을 사용하지 않고 자동 return 구문이 된다. 만일 여러 줄일 경우는 {} 으로 감싼다. 단, 한 줄로 비어있는 객체를 return하고 싶다면 어떻게 해야할까?

arrs.map( item => ({}) ); // 성공

arrs.map( item => {} ); // bug




iterable 과 for~of 구문


배열을 순회(loop)하기 위한 방법으로 ES5의 myArray.forEach(function (value) { ....});를 사용한다. 기존 for ~ in 루프는 확장 속성들도 순회하기 때문에 성능상 이점이 없다. 배열에 만일 myArray.name = 'dowon'을 넣으면 name도 순회하고 prototype chain도 순회한다. 또는 가끔 무작위 순서로 순회하기도 한다. 쇗!! 이에 대한 해결로 for ~ of가 나왔다. 

for (var value of myArray) {

  console.log(value);  // 값이다. for ~ in 처럼 속성의 key가 아니다

}


Array, Map, Set은 순회를 위한 iterator 메소드를 제공한다. 사용자가 원하는 객체에 iterator 객체를 제공할 수 있다. 

  - 어떤 객체든 myObject[Symbol.iterator]() 메소드를 추가하면 자바스크립트에서 해당 객체를 순회할 수 있다. 

  - Duck Typing의 예로 iterator가 있으므로 해당 객체도 순회가 가능하다는 방식이다. 

  - myObject['iterator'] = function () {...} 라고 했고 만일 iterator() 가 이미 있다면 문제가 될 것이다. 이를 위해 제 7원소 Symbol을 사용해 어떤 코드의 key와도 충돌하지 않게 만든다. 

  - [Symbol.iterator]() 메소드를 제공하는 겍체를 이터러블 객체 (iterable object)라고 한다. 

Iterable is a simple representation of a series of elements that can be iterated over. current state만 있고, Iterator제공하는 메소드 하나를 가진다. 

Iterator is the object with iteration state. hasNext(), next()를 통해 다음 엘러먼트로 이동한다. 


iterator는 next를 제공해야 하므로 Symbol을 이용할 경우 다음과 같이 한다. value를 계속 0 만 주무로 무한루프이다. 

var myIterator = {

  [Symbol.iterator]: function() {

    return this;

  },

  next: function() {

    return { done: false, value: 0 } 

  }

}



형식

for ( VAR of ITERALBE ) {

  STATEMENT

}

동등한 코드 

var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator]();

var $result = $iterator.next();

while (!$result.done) {

  VAR = $result.value;

  STATEMENT

  $result = $iterator.next();

}




Collection 


자바스크립트의 Object는 key-value 쌍의 컬렉션이다. 즉 속성을 추가하고 값을 할당할 수 있고 이런 속성의 집합을 객체라 한다. 일반 객체로 해결할 수 없는 자료구조에서 Map, Set을 도입한다. 

  - 속성 key를 객체로 사용하고 싶을 경우 (객체는 key는 문자열만 가능, 단 ES2015에는 Symbol이라는 새로운 타입이 존재한다)

  - 일반 객체는 iterable 하지 않기에 for~of 구문이나, ... 구문을 사용할 수 없다. 


Set은 중복을 제거할 때 사용한다. Value 를 추가하고 삭제하며 동일 Value는 포함 될 수 없기 때문이다. 

  - new Set, new Set(Iterable) : 새로운 set 만들기

  - size, has, add, delete, forEach, clear

  - 다양한 이터레이터를 리턴: keys, values, entries (Map과의 호환성을 제공)

  - set[Symbol.iterator]() 구문은 set안의 값들을 순회할 수 있는 새로운 이터레이터를 리턴한다. 

var uniqueWords = new Set(words);

for (var word of uniqueWords) {

  console.log(word);

}


Map은 key-value 쌍으로 이뤄진다. 순회시 분해(destructuring)을 사용할 수 있다. 

for (var [key, value] of addressMap) {

  console.log(key, ': ', value);


Set, Map의 대용이 없어지지않고 남아있으면 Garbage Collector가 메모리를 회수 할 수 없다. 이애 해결을 위해 WeakSet, WeakMap을 사용한다. 




Symbol


심볼은 ES2015의 7번째 타입이다. 프로그램에서 이름 충돌을 피하고자 객체 속성 키(symbol-keyed property)를 사용하고 싶을 경우 사용한다. 

  - Object.property 처럼 dot(.)로 접근할 수 없고 Object[] 형식으로 접근할 수 있다. 

  - if( MY_SYMBOL in element) 처럼 속성을 참조하거나, delete element[MY_SYMBOL] 처럼 속성을 제거할 수 있다. 

  - MY_SYMBOL은 실행 스코프안에서만 모든 행위가 가능해서 충돌을 걱정할 필요없이 캡슐화를 할 수 있다. 

var MY_SYMBOL = Symbol();

var myObj = {};

myObj[MY_SYMBOL] = "dowon";


사용방법

  - Symbol() 호출: 일반적인 사용 형태, Symbol('name') 과 같이 파라미터를 주는 것은 디버깅을 위한 용도이다. 

  - Symbol.for(string): 심볼을 공유하고 싶을 경우 사용

  - Symbol.iterator: 특정 객체에 대해 Duck Typing으로 iterator를 만들고 싶을 경우 사용 

  - core.js 폴리필을 첨부해야 사용이 가능하다


기본 6가지 타입

  - Undefined

  - Null

  - Boolean

  - Number

  - String

  - Object 




Generator, 2


자바스크립트의 co-routine 이다. 함수가 끝나기전에 자신의 스코프 밖으로 나올 수 없다. 그러나 제너레이터 함수(generator-function)를 만들면 가능해 진다.

  - 제너레이터 함수는 function* 키워드로 시작한다. 

  - 제너레이터 함수안에는 yield 구문이 존재한다. 함수의 return은 한번 실행되지만 yield는 여러번 수행 가능하다. yield는 제너레이터의 실행을 멈췄다가 다음에 다시 시작할 수 있게 만든다. 

function* mygen(name) {

  yield 'hi ' + name;

  yield 'Have a great day';

}


> var iter = myget('dowon');

 [object Generator]

> iter.next();

  'hi dowon'

> iter.next();

  'Have a great day'


제너레이터 함수를 호출하면 제너레이터 객체(generator object)를 전달 받는다. yield첫번째에  실행이 멈춘 상태의 객체이다. .next()를 호출하면 다음 yield까지만 수행한다. yield 구문이 실핼될 때, 제너레이터의 스택 프레임(stack frame: 로컬 변수, 인자, 임시 값, 제너레이터 코드의 실행 위치)은 스택에서 제거된다. 


제너레이터를 통해 이터레이터를 만들 수 있다. 

> Symbol을 통해 만들기: 실행

class RangeIterator {

  constructor(start, stop) {

    this.value = start;

    this.stop = stop;

  }


  [Symbol.iterator]() { return this; }


  next() {

    var value = this.value;

    if (value < this.stop) {

      this.value++;

      return {done: false, value: value};

    } else {

      return {done: true, value: undefined};

    }

  }

}


// 'start'에서 'stop'까지 더해나가는 새로운 이터레이터를 리턴합니다.

function range(start, stop) {

  return new RangeIterator(start, stop);

}


// 수행 

for ( let value of range(0, 5)) {

 console.log(value);

}


> Generator를 통해 만들기: 실행

 - Symbol과 동일한 역할을 하는 이유는 Generator는 .next() 코드와 [Symbol.iterator]() 코드를 내장하고 있기 때문이다. 그냥 루프 처리만 작성하면 된다. 

function* range(start, stop) {

  for (let i=start; i < stop; i++) {

    yield i;

  }

}


// 수행 

for ( let value of range(0, 5)) {

 console.log(value);

}


제너레이터는 객체를 이터러블하게 만들때, 엄청나게 큰 결과를 처리, 복잡한 루프 구문을 리팩토링, 이터러블을 다루는 도구등으로 사용한다. (이부분은 경험이 없어서 이해가 힘들다. 다음기회로..) 제너레이터의 동작은 동기적으로 싱글-쓰레드 환경에서 실행된다. yield에서 멈추고 .next()에서 수행되는 된다. 만일 for ~ of 구문의 경우 iterator 스팩에 따라 수행이 된다.  




Proxy


자바스크립트 스팩 레벨에서 특정 객체에 대한 hooking을 가능케 한다. 

  - 첫번째 인자는 후킹할 객체이다. 

  - 두번째 인자는 후킹을 위한 설정이다. 보통 스팩에서 정의한 14가지 내부 메소드(internal method)를 재정의한다. 

var obj = new Proxy(<후킹할 객체>, <핸들러>);


내부 메소드는 [[ ]] 로 감싼다. 내부 메소드는 가려져 있기때문에 개발자가 호출할 수 없다. 

  - 속성 값 가져오기: obj.[[Get]](key, receiver) 는 obj.prop 또는 obj[key] 사용시 호출된다. 여기서 receiver는 속성 조회를 처음 시작했던 대상 객체이다. 

  - 속성 값 할당: obj.[[Set]](key, value, receiver) 는 obj.prop = value 또는 obj[key] = value 사용시 호출된다.  

    예) obj.prop += 2 같은 할당문의 경우 [[Get]] 호출 후 [[Set]]을 호출한다. (++, -- 도 동일)

  - obj.[[HasProperty]](key): 속성이 존재하는지 테스트 

  - obj.[[GetPrototypeOf]](): obj의 프로토타입을 반환. obj.__proto__ 또는 Object.getPrototypeOf(obj) 사용시 호출된다. 

  - functionObj.[[Call]](thisValue, arguments): functionObj() 또는 x.method() 사용시 호출된다. 

  - constructorObj.[[Construct]](arguments, newTarget): 생성자를 실행. new Date(2017,1,1) 사용시 호출된다.  


핸들러 만들기

  - set시에 무조건 Error 발생시킴

  - get시에 Reflect를 통해 기본 동작을 수행하고 추가 작업을 수행할 수 있음

var target = {};

var handler = {

  set: function (target, key, value, receiver) {

    throw new Error('not settting value');

  }

  get: function (target, key, receiver) {

    // default action 

    var result = Reflect.get(target, key, receiver);

    // custom action 

  }

}

var proxy = new Proxy(target, handler); 


> proxy.name = 'hi';

  Error: not settting value


프락시를 이용하면 어떤 객체에 대한 접근을 관찰하거나 로그를 남길 때 유용하다. 




디스트럭쳐링(Destructuring)


배열 또는 객체의 속성값을 일괄처리로 변수에 할당 받을 수 있는 방법이다. 객체나 배열을 XHR을 통해 JSON형태의 포멧으로 받을 경우 해체를 통해 값을 간편하게 변수로 받아 사용할 수 있다. 이는 코드의 가독성과 간결성을 유지해 줄 수 있다. 해체시 Default Value를 할당 할 수 있다. 배열의 경우는 인덱스 순서에 따라 하나씩 변수에 값을 할당 받지 않고 한번에 변수에 값을 할당 받는다. 

var first = myArray[0];

var second = myArray[1];


이것은 하기와 동일하다


let [first, second] = myArray;


또는 다차원 배열의 해체도 가능하다 


let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; 


또는 선택해서 받을 수 있다. 


let [ , , third] = [1, 2, 3];


또는 Rest 패턴을 통해 배열의 요소를 다른 배열로 받을 수도 있다.


let [first, ...second] = [1, 2, 3, 4, 5];


또는 함수에서 배열 리턴값을 해체한다 


function myArrayFunc() {

  return [1, 2, 3, 4];

}

let [a, b, c, d] = myArrayFunc();


객체를 해체할 수 있다. 객체 해체시에는 반드시 let, const 또는 var를 써야한다. 객체의 경우 이름이 같으면 변수 alias를 사용하지 않아도 된다. 

let myObj = { name: 'dowon' };


// myObj.name을 받아 myName 이라는 변수에 할당한다.

let { name: myName } = myObj;


좀 더 복잡한 객체의 해체도 가능하다, second = 'kangnam'이라는 default value를 할당했다. 


let complicateObj = {

  arrProps: [

    'dowon',

    { address: 'seoul'}

  ]

}

let { arrProps: [first, { second = 'kangnam' }] } = complicateObj;


이터레이션 프로토콜과 함께 사용할 수 있다


for (let [key, value] of map) {

   console.log(key, value);

}


또는 함수에서 객체 리턴값을 해체한다


function myObjFunc() {

  return {

    name: 'dowon',

    address: 'seoul'

  }

}

let { name, address } = myObjFunc();


또는 continuation passing style 사용도 가능하다. k 라는 callback에 값 1, 2를 주면 foo = 1, bar = 2 각 해체되어 할당된다. 


function returnMultipleValue(k) {

  k(1, 2);

}

returnMultipleValue(( foo, bar ) => ..... ); 


또는 ES2015의 import 구문에서 사용한다


import { Component } from 'angular2/core'; 


함수의 파라미터가 객체일때 파라미터를 해체하는 구문을 사용할 수 있다. 기존에는 파라미터 객체를 받아서 함수 내부에서 다시 변수에 할당하는 방식이 있을 경우 파로 파라미터 객체 해체를 통해 코드 간결성을 유지할 수 있다.

function myFn({ a, b, c, d }




Rest Parameter 와 Default Parameter


함수 파라미터의 해체(Destructuring)외에 함수 문법의 표현을 간결하게 해주는 두가지가 Rest/Default Parameter 이다. 함수의 파라미터를 가져올 때 기존엔 parameters를 통해 접근을 했다면 ES2015에서는 Rest Parameter로 접근한다. Rest Parameter는 함수의 마지막에 정의한다. 

function myFunc(first, ...myParams) {

  for (let param of myParams) {

    console.log(param);

  }

}


myFunc('hi', 'dowon', 'great', 'day');


... 점(Dot) 3개이후 파라미터 명칭을 설정하면 나머지 파라미터가 배열 객체로 넘어온다. 


함수의 파라미터 값이 undefined인지 검증하는 코드를 함수안에 넣는데 undefined일 경우 기본 값을 할당할 수 있다. 

function myFunc( first = 'dowon', second = 'hi') {

  console.log(first, second);

}


myFunc('Yun');


arguments 객체를 코드를 읽기 어렵게 만들고 JavaScript VM의 성능 최적화하는 것도 어렵게 만든다고 하니 앞으로는 Rest Parameter를 사용하자.




템플릿 문자열 (Template String)


백틱(Backtick) ` ` 을 이용해 문자열을 만드는 방법이 새롭게 생겼다. Angular2에서 template 정의시 많이 사용한다. 이에 더불어 문자 맵핑 채워넣기 (string interpolation) 을 백틱안에서 ${ } 를 사용해 넣을 수 있다. 

  - cross-iste scripting에 대한 공격을 피하려면 기존 처럼 신뢰할 수 없는 데이터에 대한 처리를 직접해주어야 한다. 

  - 다국어 처리도 직접한다

  - 루프문이 없다. 

let name = 'dowon';

let myStr = `Hi ${name}. Have a great day!`;


태그된 템플릿 (Tagged Template)은 백틱앞에 붙이는 사용자 정의 함수라 할 수 있다. 즉, 이 함수를 통해 템플릿 문자열을 커스터 마이징 할 수 있다. 태그 함수의 인자에는 어떤 것이 와도 되고, 리턴 값도 마찬가지이다. 

function SaferHTML(templateData) {

  var s = templateData[0];

  for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {

    var arg = String(arguments[i]);


    // 대입문의 특수 문자들을 이스케이프시켜 표현합니다.

    s += arg.replace(/&/g, "&amp;")

            .replace(/</g, "&lt;")

            .replace(/>/g, "&gt;");


    // 템플릿의 특수 문자들은 이스케이프시키지 않습니다.

    s += templateData[i];

  }

  return s;

}


SaferHTML`<p>${name} hi</p>` 처럼 말이다. 




참조


  - Depth in ES6 번역문서

  - iterator, iterable 차이



posted by Peter Note
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